Quelle ceinture pour un Sacrieur Sagesse de niveau 120 pour "Agilité" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur de niveau 120 pour sagesse, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et portée :.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Agilité :
48 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture Portée : :
48 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
50 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Sagesse :
75 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture Portée : :
75 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture EffetsIntelligence :
124 Ceinture Agilité :
106 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
106 Ceinture - Critère 1 Invocations :
113 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
106 Ceinture (dommages Feu) :
106 Ceinture (dommages Eau) :
106 Ceinture (dommages Air) :
106 Ceinture (dommages Neutre) :
106 Ceinture (vol Terre) :
106 Ceinture (vol Neutre) :
106 Ceinture DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
110 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
110 Ceinture Renvoie dommages :
107 Ceinture Dommages Poussée :
108 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
107 Ceinture Puissance Pièges :
107 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
110 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
111 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
108 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
107 Ceinture Résistance Poussée :
108 Ceinture Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture Résistance Air JCJ :
106 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture % Résistance Air JCJ :
106 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
106 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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