Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 119 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 119 pour vitalité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
1357 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1022 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Armes(dommages Terre) :
1420 Armes (dommages Feu) :
1513 Armes (dommages Eau) :
1390 Armes (dommages Air) :
1442 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes (vol Terre) :
1022 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Neutre :
1024 Armes Renvoie dommages :
1022 Armes Dommages Poussée :
1023 Armes Dommages Critiques :
1023 Armes Dommages Pièges :
1022 Armes Puissance Pièges :
1022 Armes RésistancesRésistance Terre :
1035 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
1034 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1036 Armes % Résistance Terre :
1023 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Eau :
1023 Armes % Résistance Air :
1024 Armes % Résistance Neutre :
1025 Armes Résistance Critiques :
1023 Armes Résistance Poussée :
1024 Armes Résistance Terre JCJ :
1022 Armes Résistance Feu JCJ :
1022 Armes Résistance Eau JCJ :
1022 Armes Résistance Air JCJ :
1022 Armes Résistance Neutre JCJ :
1022 Armes % Résistance Terre JCJ :
1022 Armes % Résistance Feu JCJ :
1022 Armes % Résistance Eau JCJ :
1022 Armes % Résistance Air JCJ :
1022 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1022 Armes EffetsVitalité :
1021 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1082 Armes Armes(dommages Terre) :
1419 Armes (dommages Feu) :
1512 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1441 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1024 Armes Dommages Neutre :
1023 Armes Renvoie dommages :
1021 Armes Dommages Poussée :
1022 Armes Dommages Critiques :
1022 Armes Dommages Pièges :
1021 Armes Puissance Pièges :
1021 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1032 Armes Résistance Eau :
1033 Armes Résistance Air :
1033 Armes Résistance Neutre :
1035 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
1023 Armes % Résistance Eau :
1022 Armes % Résistance Air :
1023 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes Résistance Critiques :
1022 Armes Résistance Poussée :
1023 Armes Résistance Terre JCJ :
1021 Armes Résistance Feu JCJ :
1021 Armes Résistance Eau JCJ :
1021 Armes Résistance Air JCJ :
1021 Armes Résistance Neutre JCJ :
1021 Armes % Résistance Terre JCJ :
1021 Armes % Résistance Feu JCJ :
1021 Armes % Résistance Eau JCJ :
1021 Armes % Résistance Air JCJ :
1021 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1021 Armes Classe
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