Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 117 pour "PM" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 117 pour Vitalité, PM et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PM et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
674 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
1345 Armes (vol Neutre) :
23 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
1009 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1069 Armes Armes(dommages Terre) :
1402 Armes (dommages Feu) :
1493 Armes (dommages Eau) :
1372 Armes (dommages Air) :
1425 Armes (dommages Neutre) :
1916 Armes (vol Neutre) :
1009 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1012 Armes Dommages Neutre :
1010 Armes Renvoie dommages :
1009 Armes Dommages Poussée :
1010 Armes Dommages Critiques :
1010 Armes Dommages Pièges :
1009 Armes Puissance Pièges :
1009 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1020 Armes Résistance Eau :
1021 Armes Résistance Air :
1021 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1011 Armes % Résistance Eau :
1010 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1012 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes Résistance Poussée :
1011 Armes Résistance Terre JCJ :
1009 Armes Résistance Feu JCJ :
1009 Armes Résistance Eau JCJ :
1009 Armes Résistance Air JCJ :
1009 Armes Résistance Neutre JCJ :
1009 Armes % Résistance Terre JCJ :
1009 Armes % Résistance Feu JCJ :
1009 Armes % Résistance Eau JCJ :
1009 Armes % Résistance Air JCJ :
1009 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1009 Armes EffetsVitalité :
1011 Armes - Critère 1 PM :
1011 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1071 Armes Armes(dommages Terre) :
1404 Armes (dommages Feu) :
1495 Armes (dommages Eau) :
1374 Armes (dommages Air) :
1426 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1011 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1011 Armes Puissance Pièges :
1011 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1022 Armes Résistance Eau :
1023 Armes Résistance Air :
1023 Armes Résistance Neutre :
1025 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1013 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1013 Armes % Résistance Neutre :
1014 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1011 Armes Résistance Feu JCJ :
1011 Armes Résistance Eau JCJ :
1011 Armes Résistance Air JCJ :
1011 Armes Résistance Neutre JCJ :
1011 Armes % Résistance Terre JCJ :
1011 Armes % Résistance Feu JCJ :
1011 Armes % Résistance Eau JCJ :
1011 Armes % Résistance Air JCJ :
1011 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1011 Armes Classe
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