Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 116 pour "Fuite" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 116 pour agilité, fuite et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et pa.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Fuite :
15 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
547 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
1335 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
995 Armes - Critère 1 PA :
995 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1063 Armes Armes(dommages Terre) :
1384 Armes (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1342 Armes (dommages Neutre) :
1933 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
1000 Armes Renvoie dommages :
995 Armes Dommages Poussée :
997 Armes Dommages Critiques :
995 Armes Dommages Pièges :
995 Armes Puissance Pièges :
995 Armes RésistancesRésistance Terre :
1017 Armes Résistance Feu :
1013 Armes Résistance Eau :
1013 Armes Résistance Air :
1011 Armes Résistance Neutre :
1017 Armes % Résistance Terre :
997 Armes % Résistance Feu :
999 Armes % Résistance Eau :
999 Armes % Résistance Air :
1001 Armes % Résistance Neutre :
999 Armes Résistance Critiques :
997 Armes Résistance Poussée :
998 Armes Résistance Terre JCJ :
995 Armes Résistance Feu JCJ :
995 Armes Résistance Eau JCJ :
995 Armes Résistance Air JCJ :
995 Armes Résistance Neutre JCJ :
995 Armes % Résistance Terre JCJ :
995 Armes % Résistance Feu JCJ :
995 Armes % Résistance Eau JCJ :
995 Armes % Résistance Air JCJ :
995 Armes % Rés. Neutre JCJ :
995 Armes EffetsAgilité :
995 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1063 Armes Fuite :
995 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1383 Armes (dommages Feu) :
1499 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1342 Armes (dommages Neutre) :
1933 Armes DommagesDommages Terre :
1000 Armes Dommages Neutre :
999 Armes Renvoie dommages :
995 Armes Dommages Poussée :
995 Armes Dommages Critiques :
995 Armes Dommages Pièges :
995 Armes Puissance Pièges :
995 Armes RésistancesRésistance Terre :
1016 Armes Résistance Feu :
1013 Armes Résistance Eau :
1013 Armes Résistance Air :
1011 Armes Résistance Neutre :
1017 Armes % Résistance Terre :
997 Armes % Résistance Feu :
999 Armes % Résistance Eau :
999 Armes % Résistance Air :
999 Armes % Résistance Neutre :
999 Armes Résistance Critiques :
997 Armes Résistance Poussée :
997 Armes Résistance Terre JCJ :
995 Armes Résistance Feu JCJ :
995 Armes Résistance Eau JCJ :
995 Armes Résistance Air JCJ :
995 Armes Résistance Neutre JCJ :
995 Armes % Résistance Terre JCJ :
995 Armes % Résistance Feu JCJ :
995 Armes % Résistance Eau JCJ :
995 Armes % Résistance Air JCJ :
995 Armes % Rés. Neutre JCJ :
995 Armes Classe
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