
Quelle cape pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 111 pour "dommages neutre" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur feu de niveau 111 pour intelligence, dommages neutre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et puissance
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 51..70
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PA : 7..10
Fuite : 6..8
Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 2..3
Invocations : 1
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 16..25
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Invocations : 1
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Puissance : 26..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..20
Esquive PM : 4..5
Effets
Puissance : 6..35
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
29 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesDommages Neutre :
29 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
42 Cape % Résistance Terre :
38 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
39 Cape % Résistance Air :
38 Cape % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsIntelligence :
52 Cape - Critère 1 Puissance :
52 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Cape (dommages Neutre) :
52 Cape DommagesRenvoie dommages :
52 Cape Dommages Poussée :
54 Cape Dommages Critiques :
52 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape Résistance Neutre :
66 Cape % Résistance Terre :
62 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
62 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
58 Cape Résistance Critiques :
54 Cape Résistance Poussée :
52 Cape Résistance Terre JCJ :
52 Cape Résistance Feu JCJ :
52 Cape Résistance Eau JCJ :
52 Cape Résistance Air JCJ :
52 Cape Résistance Neutre JCJ :
52 Cape % Résistance Terre JCJ :
52 Cape % Résistance Feu JCJ :
52 Cape % Résistance Eau JCJ :
52 Cape % Résistance Air JCJ :
52 Cape % Rés. Neutre JCJ :
52 Cape EffetsIntelligence :
38 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesDommages Neutre :
38 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
40 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
46 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
47 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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