Quelle pelle pour un Sacrieur eau/chance de niveau 111 pour "chance" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur eau de niveau 111 pour chance, chance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et agilité.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
206 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
233 Pelle (dommages Feu) :
238 Pelle (dommages Eau) :
267 Pelle (dommages Air) :
222 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle DommagesDommages Terre :
206 Pelle Dommages Neutre :
206 Pelle Renvoie dommages :
206 Pelle Dommages Poussée :
206 Pelle Dommages Critiques :
206 Pelle Dommages Pièges :
206 Pelle Puissance Pièges :
206 Pelle RésistancesRésistance Terre :
206 Pelle Résistance Feu :
206 Pelle Résistance Eau :
206 Pelle Résistance Air :
206 Pelle Résistance Neutre :
206 Pelle % Résistance Terre :
206 Pelle % Résistance Feu :
206 Pelle % Résistance Eau :
206 Pelle % Résistance Air :
206 Pelle % Résistance Neutre :
206 Pelle Résistance Critiques :
206 Pelle Résistance Poussée :
206 Pelle Résistance Terre JCJ :
206 Pelle Résistance Feu JCJ :
206 Pelle Résistance Eau JCJ :
206 Pelle Résistance Air JCJ :
206 Pelle Résistance Neutre JCJ :
206 Pelle % Résistance Terre JCJ :
206 Pelle % Résistance Feu JCJ :
206 Pelle % Résistance Eau JCJ :
206 Pelle % Résistance Air JCJ :
206 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
206 Pelle EffetsAgilité :
206 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
233 Pelle (dommages Feu) :
238 Pelle (dommages Eau) :
267 Pelle (dommages Air) :
222 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle DommagesDommages Terre :
206 Pelle Dommages Neutre :
206 Pelle Renvoie dommages :
206 Pelle Dommages Poussée :
206 Pelle Dommages Critiques :
206 Pelle Dommages Pièges :
206 Pelle Puissance Pièges :
206 Pelle RésistancesRésistance Terre :
206 Pelle Résistance Feu :
206 Pelle Résistance Eau :
206 Pelle Résistance Air :
206 Pelle Résistance Neutre :
206 Pelle % Résistance Terre :
206 Pelle % Résistance Feu :
206 Pelle % Résistance Eau :
206 Pelle % Résistance Air :
206 Pelle % Résistance Neutre :
206 Pelle Résistance Critiques :
206 Pelle Résistance Poussée :
206 Pelle Résistance Terre JCJ :
206 Pelle Résistance Feu JCJ :
206 Pelle Résistance Eau JCJ :
206 Pelle Résistance Air JCJ :
206 Pelle Résistance Neutre JCJ :
206 Pelle % Résistance Terre JCJ :
206 Pelle % Résistance Feu JCJ :
206 Pelle % Résistance Eau JCJ :
206 Pelle % Résistance Air JCJ :
206 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
206 Pelle EffetsChance :
158 Pelle - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
168 Pelle Armes(dommages Terre) :
193 Pelle (dommages Feu) :
192 Pelle (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
226 Pelle DommagesDommages Terre :
158 Pelle Dommages Neutre :
158 Pelle Renvoie dommages :
158 Pelle Dommages Poussée :
159 Pelle Dommages Critiques :
158 Pelle Dommages Pièges :
158 Pelle Puissance Pièges :
158 Pelle RésistancesRésistance Terre :
158 Pelle Résistance Feu :
158 Pelle Résistance Eau :
158 Pelle Résistance Air :
158 Pelle Résistance Neutre :
158 Pelle % Résistance Terre :
159 Pelle % Résistance Feu :
158 Pelle % Résistance Eau :
159 Pelle % Résistance Air :
158 Pelle % Résistance Neutre :
158 Pelle Résistance Critiques :
158 Pelle Résistance Poussée :
158 Pelle Résistance Terre JCJ :
158 Pelle Résistance Feu JCJ :
158 Pelle Résistance Eau JCJ :
158 Pelle Résistance Air JCJ :
158 Pelle Résistance Neutre JCJ :
158 Pelle % Résistance Terre JCJ :
158 Pelle % Résistance Feu JCJ :
158 Pelle % Résistance Eau JCJ :
158 Pelle % Résistance Air JCJ :
158 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
158 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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