Quelle pelle pour un Sacrieur Vitalité de niveau 110 pour "Sagesse" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur de niveau 110 pour Vitalité, Sagesse et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Sagesse et Dommages Critiques.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 28Chance > 97Effets
Force : 14..50Chance : 5..15Sagesse : 12..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
99 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Terre) :
145 Pelle (dommages Feu) :
131 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle - Critère 3 Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle EffetsVitalité :
95 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
193 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle - Critère 3 Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle EffetsVitalité :
181 Pelle - Critère 1 Sagesse :
181 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
189 Pelle Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
210 Pelle (dommages Eau) :
259 Pelle (dommages Air) :
199 Pelle (dommages Neutre) :
237 Pelle DommagesDommages Terre :
181 Pelle Dommages Neutre :
181 Pelle Renvoie dommages :
181 Pelle Dommages Poussée :
181 Pelle Dommages Pièges :
181 Pelle Puissance Pièges :
181 Pelle RésistancesRésistance Terre :
182 Pelle Résistance Feu :
181 Pelle Résistance Eau :
181 Pelle Résistance Air :
181 Pelle Résistance Neutre :
182 Pelle % Résistance Terre :
181 Pelle % Résistance Feu :
181 Pelle % Résistance Eau :
181 Pelle % Résistance Air :
181 Pelle % Résistance Neutre :
181 Pelle Résistance Critiques :
181 Pelle Résistance Poussée :
181 Pelle Résistance Terre JCJ :
181 Pelle Résistance Feu JCJ :
181 Pelle Résistance Eau JCJ :
181 Pelle Résistance Air JCJ :
181 Pelle Résistance Neutre JCJ :
181 Pelle % Résistance Terre JCJ :
181 Pelle % Résistance Feu JCJ :
181 Pelle % Résistance Eau JCJ :
181 Pelle % Résistance Air JCJ :
181 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
181 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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