Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 110 pour "Retrait PM" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur eau de niveau 110 pour chance, retrait pm et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et % résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Retrait PM :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
633 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
539 Armes (dommages Neutre) :
1277 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsChance :
838 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
918 Armes Armes(dommages Terre) :
1232 Armes (dommages Feu) :
1343 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1241 Armes (dommages Neutre) :
1800 Armes DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
842 Armes Renvoie dommages :
838 Armes Dommages Poussée :
840 Armes Dommages Critiques :
839 Armes Dommages Pièges :
839 Armes Puissance Pièges :
839 Armes RésistancesRésistance Terre :
857 Armes Résistance Feu :
854 Armes Résistance Eau :
854 Armes Résistance Air :
853 Armes Résistance Neutre :
857 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
841 Armes % Résistance Eau :
844 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
838 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
840 Armes Résistance Poussée :
840 Armes Résistance Terre JCJ :
838 Armes Résistance Feu JCJ :
838 Armes Résistance Eau JCJ :
838 Armes Résistance Air JCJ :
838 Armes Résistance Neutre JCJ :
838 Armes % Résistance Terre JCJ :
838 Armes % Résistance Feu JCJ :
838 Armes % Résistance Eau JCJ :
838 Armes % Résistance Air JCJ :
838 Armes % Rés. Neutre JCJ :
838 Armes EffetsChance :
835 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
916 Armes Retrait PM :
835 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1230 Armes (dommages Feu) :
1340 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes (dommages Air) :
1237 Armes (dommages Neutre) :
1801 Armes DommagesDommages Terre :
841 Armes Dommages Neutre :
840 Armes Renvoie dommages :
835 Armes Dommages Poussée :
836 Armes Dommages Critiques :
836 Armes Dommages Pièges :
836 Armes Puissance Pièges :
836 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
851 Armes Résistance Eau :
851 Armes Résistance Air :
850 Armes Résistance Neutre :
855 Armes % Résistance Terre :
837 Armes % Résistance Feu :
839 Armes % Résistance Eau :
840 Armes % Résistance Air :
841 Armes Résistance Critiques :
837 Armes Résistance Poussée :
837 Armes Résistance Terre JCJ :
835 Armes Résistance Feu JCJ :
835 Armes Résistance Eau JCJ :
835 Armes Résistance Air JCJ :
835 Armes Résistance Neutre JCJ :
835 Armes % Résistance Terre JCJ :
835 Armes % Résistance Feu JCJ :
835 Armes % Résistance Eau JCJ :
835 Armes % Résistance Air JCJ :
835 Armes % Rés. Neutre JCJ :
835 Armes Classe
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