Quelle cape pour un Sacrieur air/agilité de niveau 109 pour "PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur air de niveau 109 pour agilité, pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et (dommages neutre).
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 11..20
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 36..50Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
4 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape EffetsAgilité :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsAgilité :
36 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
36 Cape DommagesRenvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
159Niveau : 159Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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