Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 109 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 109 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
713 Armes Armes(dommages Terre) :
1095 Armes (dommages Feu) :
622 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1065 Armes (dommages Air) :
1121 Armes (dommages Neutre) :
1871 Armes DommagesDommages Terre :
629 Armes Dommages Neutre :
626 Armes Renvoie dommages :
622 Armes Dommages Poussée :
625 Armes Dommages Critiques :
623 Armes Dommages Pièges :
623 Armes Puissance Pièges :
623 Armes RésistancesRésistance Terre :
639 Armes Résistance Feu :
635 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
634 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
625 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
627 Armes % Résistance Air :
628 Armes % Résistance Neutre :
627 Armes Résistance Critiques :
623 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
622 Armes Résistance Feu JCJ :
622 Armes Résistance Eau JCJ :
622 Armes Résistance Air JCJ :
622 Armes Résistance Neutre JCJ :
622 Armes % Résistance Terre JCJ :
622 Armes % Résistance Feu JCJ :
622 Armes % Résistance Eau JCJ :
622 Armes % Résistance Air JCJ :
622 Armes % Rés. Neutre JCJ :
622 Armes EffetsVitalité :
925 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
985 Armes Armes(dommages Terre) :
1292 Armes (dommages Eau) :
1271 Armes (dommages Air) :
1326 Armes (dommages Neutre) :
1787 Armes DommagesDommages Terre :
928 Armes Dommages Neutre :
927 Armes Renvoie dommages :
925 Armes Dommages Poussée :
926 Armes Dommages Critiques :
926 Armes Dommages Pièges :
925 Armes Puissance Pièges :
925 Armes RésistancesRésistance Terre :
937 Armes Résistance Feu :
935 Armes Résistance Eau :
936 Armes Résistance Air :
936 Armes Résistance Neutre :
938 Armes % Résistance Terre :
926 Armes % Résistance Feu :
927 Armes % Résistance Eau :
926 Armes % Résistance Air :
926 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
926 Armes Résistance Poussée :
927 Armes Résistance Terre JCJ :
925 Armes Résistance Feu JCJ :
925 Armes Résistance Eau JCJ :
925 Armes Résistance Air JCJ :
925 Armes Résistance Neutre JCJ :
925 Armes % Résistance Terre JCJ :
925 Armes % Résistance Feu JCJ :
925 Armes % Résistance Eau JCJ :
925 Armes % Résistance Air JCJ :
925 Armes % Rés. Neutre JCJ :
925 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1390 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1445 Armes Armes(dommages Terre) :
1732 Armes (dommages Feu) :
1390 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1712 Armes (dommages Air) :
1767 Armes (dommages Neutre) :
2247 Armes DommagesDommages Terre :
1393 Armes Dommages Neutre :
1391 Armes Renvoie dommages :
1390 Armes Dommages Poussée :
1391 Armes Dommages Critiques :
1391 Armes Dommages Pièges :
1390 Armes Puissance Pièges :
1390 Armes RésistancesRésistance Terre :
1397 Armes Résistance Feu :
1396 Armes Résistance Eau :
1397 Armes Résistance Air :
1397 Armes Résistance Neutre :
1398 Armes % Résistance Terre :
1391 Armes % Résistance Feu :
1391 Armes % Résistance Eau :
1391 Armes % Résistance Air :
1391 Armes % Résistance Neutre :
1392 Armes Résistance Critiques :
1390 Armes Résistance Poussée :
1392 Armes Résistance Terre JCJ :
1390 Armes Résistance Feu JCJ :
1390 Armes Résistance Eau JCJ :
1390 Armes Résistance Air JCJ :
1390 Armes Résistance Neutre JCJ :
1390 Armes % Résistance Terre JCJ :
1390 Armes % Résistance Feu JCJ :
1390 Armes % Résistance Eau JCJ :
1390 Armes % Résistance Air JCJ :
1390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1390 Armes Classe
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