Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 109 pour "dommages pièges" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur eau de niveau 109 pour chance, dommages pièges et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (vol feu)
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
178 Armes (dommages Neutre) :
475 Armes (vol Feu) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
253 Armes Armes(dommages Terre) :
361 Armes (dommages Feu) :
419 Armes (dommages Eau) :
323 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes (vol Feu) :
213 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
218 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
218 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
216 Armes Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Feu :
216 Armes % Résistance Eau :
217 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes EffetsChance :
205 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
246 Armes Armes(dommages Terre) :
354 Armes (dommages Feu) :
411 Armes (dommages Eau) :
315 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
597 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Neutre :
210 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
206 Armes Dommages Pièges :
205 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
210 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
209 Armes % Résistance Air :
211 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
206 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes Classe
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