Quelle épée pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 107 pour "sagesse" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur eau de niveau 107 pour Chance, Sagesse et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Sagesse et Fuite.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 93Vitalité > 47Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
116 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
128 Épée Fuite :
116 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
190 Épée (dommages Neutre) :
256 Épée DommagesDommages Neutre :
116 Épée Renvoie dommages :
116 Épée Dommages Poussée :
116 Épée Dommages Critiques :
116 Épée Dommages Pièges :
116 Épée Puissance Pièges :
116 Épée RésistancesRésistance Terre :
116 Épée Résistance Neutre :
116 Épée % Résistance Terre :
116 Épée % Résistance Feu :
116 Épée % Résistance Eau :
117 Épée % Résistance Air :
116 Épée % Résistance Neutre :
116 Épée Résistance Critiques :
116 Épée Résistance Poussée :
116 Épée Résistance Terre JCJ :
116 Épée Résistance Feu JCJ :
116 Épée Résistance Eau JCJ :
116 Épée Résistance Air JCJ :
116 Épée Résistance Neutre JCJ :
116 Épée % Résistance Terre JCJ :
116 Épée % Résistance Feu JCJ :
116 Épée % Résistance Eau JCJ :
116 Épée % Résistance Air JCJ :
116 Épée % Rés. Neutre JCJ :
116 Épée EffetsChance :
115 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
127 Épée Fuite :
115 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
196 Épée (dommages Neutre) :
264 Épée DommagesDommages Neutre :
115 Épée Renvoie dommages :
115 Épée Dommages Poussée :
115 Épée Dommages Critiques :
115 Épée Dommages Pièges :
115 Épée Puissance Pièges :
115 Épée RésistancesRésistance Terre :
115 Épée Résistance Neutre :
115 Épée % Résistance Terre :
115 Épée % Résistance Feu :
116 Épée % Résistance Eau :
116 Épée % Résistance Air :
115 Épée % Résistance Neutre :
115 Épée Résistance Critiques :
115 Épée Résistance Poussée :
116 Épée Résistance Terre JCJ :
115 Épée Résistance Feu JCJ :
115 Épée Résistance Eau JCJ :
115 Épée Résistance Air JCJ :
115 Épée Résistance Neutre JCJ :
115 Épée % Résistance Terre JCJ :
115 Épée % Résistance Feu JCJ :
115 Épée % Résistance Eau JCJ :
115 Épée % Résistance Air JCJ :
115 Épée % Rés. Neutre JCJ :
115 Épée EffetsChance :
206 Épée - Critère 1 Sagesse :
206 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
216 Épée Armes(dommages Terre) :
261 Épée (dommages Neutre) :
301 Épée DommagesDommages Neutre :
206 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
207 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
206 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
206 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
207 Épée % Résistance Air :
206 Épée % Résistance Neutre :
206 Épée Résistance Critiques :
206 Épée Résistance Poussée :
207 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
206 Épée Résistance Air JCJ :
206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
206 Épée % Résistance Air JCJ :
206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée Classe
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