Quelles dagues pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 105 pour "Intelligence" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur terre de niveau 105 pour force, intelligence et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 108
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85
Intelligence : 45
Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60
Chance : 31..60
Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85
Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55
Intelligence : 65
Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85
Chance : 35
Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45
Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50
Chance : 26..50
Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75
Intelligence : 20
Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20
Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Dagues - Critère 2 Chance :
163 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
179 Dagues Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Feu) :
183 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
241 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
163 Dagues Dommages Poussée :
163 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
163 Dagues % Résistance Air :
163 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
163 Dagues Résistance Terre JCJ :
163 Dagues Résistance Feu JCJ :
163 Dagues Résistance Eau JCJ :
163 Dagues Résistance Air JCJ :
163 Dagues Résistance Neutre JCJ :
163 Dagues % Résistance Terre JCJ :
163 Dagues % Résistance Feu JCJ :
163 Dagues % Résistance Eau JCJ :
163 Dagues % Résistance Air JCJ :
163 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
163 Dagues EffetsForce :
170 Dagues - Critère 1 Chance :
170 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
184 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
250 Dagues DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
170 Dagues Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
170 Dagues Dommages Pièges :
170 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
171 Dagues Résistance Eau :
171 Dagues Résistance Air :
171 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
170 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
171 Dagues Résistance Critiques :
170 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues EffetsForce :
155 Dagues - Critère 1 Intelligence :
155 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
174 Dagues Armes(dommages Terre) :
179 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Eau) :
188 Dagues (dommages Air) :
239 Dagues (dommages Neutre) :
243 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
156 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
156 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
156 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
155 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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