
Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 102 pour "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 102 pour chance et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance et pods
sans les objets avec des malus.
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Armes Pods :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
165 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
332 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesDommages Terre :
196 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
190 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
195 Armes Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
193 Armes Résistance Neutre :
195 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
193 Armes % Résistance Neutre :
193 Armes Résistance Critiques :
192 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes Critère 3
EffetsChance :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
225 Armes Pods :
190 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
332 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesDommages Terre :
196 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
190 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
195 Armes Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
193 Armes Résistance Neutre :
195 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
193 Armes % Résistance Neutre :
193 Armes Résistance Critiques :
192 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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