Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 102 pour "dommages air" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 102 pour agilité, dommages air et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
472 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1194 Armes (vol Terre) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
10 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsAgilité :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
909 Armes Armes(dommages Terre) :
1195 Armes (dommages Feu) :
1315 Armes (dommages Eau) :
1196 Armes (dommages Air) :
1162 Armes (dommages Neutre) :
1704 Armes (vol Terre) :
847 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
852 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
849 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
863 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
849 Armes % Résistance Feu :
851 Armes % Résistance Eau :
850 Armes % Résistance Air :
850 Armes % Résistance Neutre :
850 Armes Résistance Critiques :
849 Armes Résistance Poussée :
849 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes EffetsAgilité :
848 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
909 Armes Armes(dommages Terre) :
1196 Armes (dommages Feu) :
1316 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1162 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Terre :
852 Armes Dommages Air :
848 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
853 Armes Renvoie dommages :
848 Armes Dommages Poussée :
849 Armes Dommages Critiques :
848 Armes Dommages Pièges :
848 Armes Puissance Pièges :
848 Armes RésistancesRésistance Terre :
869 Armes Résistance Feu :
865 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
864 Armes Résistance Neutre :
868 Armes % Résistance Terre :
850 Armes % Résistance Feu :
852 Armes % Résistance Eau :
851 Armes % Résistance Air :
851 Armes % Résistance Neutre :
851 Armes Résistance Critiques :
849 Armes Résistance Poussée :
849 Armes Résistance Terre JCJ :
848 Armes Résistance Feu JCJ :
848 Armes Résistance Eau JCJ :
848 Armes Résistance Air JCJ :
848 Armes Résistance Neutre JCJ :
848 Armes % Résistance Terre JCJ :
848 Armes % Résistance Feu JCJ :
848 Armes % Résistance Eau JCJ :
848 Armes % Résistance Air JCJ :
848 Armes % Rés. Neutre JCJ :
848 Armes Classe
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