Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 102 pour "% rés. neutre jcj" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 102 pour agilité, % rés. neutre jcj et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1195 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes - Critère 2 EffetsAgilité :
853 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
915 Armes Armes(dommages Terre) :
1201 Armes (dommages Feu) :
1321 Armes (dommages Eau) :
1202 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1706 Armes (vol Neutre) :
853 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
860 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
853 Armes Dommages Poussée :
855 Armes Dommages Critiques :
853 Armes Dommages Pièges :
853 Armes Puissance Pièges :
853 Armes RésistancesRésistance Terre :
874 Armes Résistance Feu :
870 Armes Résistance Eau :
871 Armes Résistance Air :
869 Armes Résistance Neutre :
873 Armes % Résistance Terre :
855 Armes % Résistance Feu :
857 Armes % Résistance Eau :
856 Armes % Résistance Air :
856 Armes % Résistance Neutre :
856 Armes Résistance Critiques :
855 Armes Résistance Poussée :
855 Armes Résistance Terre JCJ :
853 Armes Résistance Feu JCJ :
853 Armes Résistance Eau JCJ :
853 Armes Résistance Air JCJ :
853 Armes Résistance Neutre JCJ :
853 Armes % Résistance Terre JCJ :
853 Armes % Résistance Feu JCJ :
853 Armes % Résistance Eau JCJ :
853 Armes % Résistance Air JCJ :
853 Armes EffetsAgilité :
843 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
906 Armes Armes(dommages Terre) :
1191 Armes (dommages Feu) :
1312 Armes (dommages Eau) :
1192 Armes (dommages Air) :
1158 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes DommagesDommages Terre :
850 Armes Dommages Neutre :
848 Armes Renvoie dommages :
843 Armes Dommages Poussée :
845 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Dommages Pièges :
843 Armes Puissance Pièges :
843 Armes RésistancesRésistance Terre :
864 Armes Résistance Feu :
860 Armes Résistance Eau :
861 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
863 Armes % Résistance Terre :
845 Armes % Résistance Feu :
847 Armes % Résistance Eau :
846 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
845 Armes Résistance Poussée :
845 Armes Résistance Terre JCJ :
843 Armes Résistance Feu JCJ :
843 Armes Résistance Eau JCJ :
843 Armes Résistance Air JCJ :
843 Armes Résistance Neutre JCJ :
843 Armes % Résistance Terre JCJ :
843 Armes % Résistance Feu JCJ :
843 Armes % Résistance Eau JCJ :
843 Armes % Résistance Air JCJ :
843 Armes % Rés. Neutre JCJ :
843 Armes - Critère 2 Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
88Niveau : 88Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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