Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 101 pour "% Résistance Air JCJ" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 101 pour vitalité, % résistance air jcj et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et force
sans les objets avec des malus.
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
254 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
289 Armes Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
455 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsForce :
500 Armes - Critère 3 Vitalité :
500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
518 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
705 Armes DommagesDommages Terre :
502 Armes Dommages Neutre :
501 Armes Renvoie dommages :
500 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
501 Armes Dommages Pièges :
500 Armes Puissance Pièges :
500 Armes RésistancesRésistance Terre :
505 Armes Résistance Feu :
502 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
503 Armes Résistance Neutre :
505 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
500 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
501 Armes Résistance Terre JCJ :
500 Armes Résistance Feu JCJ :
500 Armes Résistance Eau JCJ :
500 Armes Résistance Air JCJ :
500 Armes Résistance Neutre JCJ :
500 Armes % Résistance Terre JCJ :
500 Armes % Résistance Feu JCJ :
500 Armes % Résistance Eau JCJ :
500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
500 Armes EffetsVitalité :
323 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
343 Armes Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
441 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
329 Armes Résistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
329 Armes % Résistance Terre :
324 Armes % Résistance Feu :
324 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
324 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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