Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 100 pour "pods" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur feu de niveau 100 pour intelligence, pods et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pods et coups critiques.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes - Critère 3 Pods :
91 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
1202 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes EffetsIntelligence :
845 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
845 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1197 Armes (dommages Feu) :
1184 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1236 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes DommagesDommages Terre :
850 Armes Dommages Neutre :
849 Armes Renvoie dommages :
845 Armes Dommages Poussée :
847 Armes Dommages Critiques :
846 Armes Dommages Pièges :
845 Armes Puissance Pièges :
845 Armes RésistancesRésistance Terre :
856 Armes Résistance Feu :
848 Armes Résistance Eau :
849 Armes Résistance Air :
847 Armes Résistance Neutre :
856 Armes % Résistance Terre :
846 Armes % Résistance Feu :
847 Armes % Résistance Eau :
847 Armes % Résistance Air :
847 Armes % Résistance Neutre :
847 Armes Résistance Critiques :
845 Armes Résistance Poussée :
846 Armes Résistance Terre JCJ :
845 Armes Résistance Feu JCJ :
845 Armes Résistance Eau JCJ :
845 Armes Résistance Air JCJ :
845 Armes Résistance Neutre JCJ :
845 Armes % Résistance Terre JCJ :
845 Armes % Résistance Feu JCJ :
845 Armes % Résistance Eau JCJ :
845 Armes % Résistance Air JCJ :
845 Armes % Rés. Neutre JCJ :
845 Armes EffetsIntelligence :
772 Armes - Critère 1 Pods :
772 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1131 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Terre :
779 Armes Dommages Neutre :
777 Armes Renvoie dommages :
772 Armes Dommages Poussée :
774 Armes Dommages Critiques :
773 Armes Dommages Pièges :
772 Armes Puissance Pièges :
772 Armes RésistancesRésistance Terre :
783 Armes Résistance Feu :
775 Armes Résistance Eau :
776 Armes Résistance Air :
774 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
773 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
774 Armes % Résistance Air :
774 Armes % Résistance Neutre :
775 Armes Résistance Critiques :
773 Armes Résistance Poussée :
773 Armes Résistance Terre JCJ :
772 Armes Résistance Feu JCJ :
772 Armes Résistance Eau JCJ :
772 Armes Résistance Air JCJ :
772 Armes Résistance Neutre JCJ :
772 Armes % Résistance Terre JCJ :
772 Armes % Résistance Feu JCJ :
772 Armes % Résistance Eau JCJ :
772 Armes % Résistance Air JCJ :
772 Armes % Rés. Neutre JCJ :
772 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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