Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 91 pour "dommages" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 91 pour agilité, dommages et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (vol neutre)
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
395 Armes (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
377 Armes (dommages Neutre) :
935 Armes (vol Neutre) :
38 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
42 Armes Dommages :
38 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsAgilité :
615 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
663 Armes Armes(dommages Terre) :
885 Armes (dommages Feu) :
990 Armes (dommages Eau) :
884 Armes (dommages Air) :
819 Armes (dommages Neutre) :
1310 Armes (vol Neutre) :
615 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
622 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
615 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
627 Armes Résistance Eau :
628 Armes Résistance Air :
626 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes EffetsAgilité :
635 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
678 Armes Armes(dommages Terre) :
905 Armes (dommages Feu) :
1007 Armes (dommages Eau) :
901 Armes (dommages Air) :
839 Armes (dommages Neutre) :
1313 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
639 Armes Dommages :
635 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
635 Armes Dommages Poussée :
636 Armes Dommages Critiques :
635 Armes Dommages Pièges :
635 Armes Puissance Pièges :
635 Armes RésistancesRésistance Terre :
649 Armes Résistance Feu :
647 Armes Résistance Eau :
648 Armes Résistance Air :
646 Armes Résistance Neutre :
649 Armes % Résistance Terre :
635 Armes % Résistance Feu :
635 Armes % Résistance Eau :
636 Armes % Résistance Air :
636 Armes % Résistance Neutre :
638 Armes Résistance Critiques :
637 Armes Résistance Poussée :
636 Armes Résistance Terre JCJ :
635 Armes Résistance Feu JCJ :
635 Armes Résistance Eau JCJ :
635 Armes Résistance Air JCJ :
635 Armes Résistance Neutre JCJ :
635 Armes % Résistance Terre JCJ :
635 Armes % Résistance Feu JCJ :
635 Armes % Résistance Eau JCJ :
635 Armes % Résistance Air JCJ :
635 Armes % Rés. Neutre JCJ :
635 Armes Classe
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