Quelle épée pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 79 pour "% rés. neutre jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur air de niveau 79 pour agilité, % rés. neutre jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et (dommages terre).
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
74 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
227 Épée DommagesRenvoie dommages :
74 Épée Dommages Poussée :
75 Épée Dommages Critiques :
74 Épée Puissance Pièges :
74 Épée RésistancesRésistance Terre :
74 Épée Résistance Neutre :
74 Épée % Résistance Terre :
74 Épée % Résistance Feu :
74 Épée % Résistance Eau :
74 Épée % Résistance Air :
74 Épée % Résistance Neutre :
74 Épée Résistance Critiques :
74 Épée Résistance Poussée :
75 Épée Résistance Terre JCJ :
74 Épée Résistance Feu JCJ :
74 Épée Résistance Eau JCJ :
74 Épée Résistance Air JCJ :
74 Épée Résistance Neutre JCJ :
74 Épée % Résistance Terre JCJ :
74 Épée % Résistance Feu JCJ :
74 Épée % Résistance Eau JCJ :
74 Épée % Résistance Air JCJ :
74 Épée % Rés. Neutre JCJ :
74 Épée - Critère 2 EffetsAgilité :
149 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
156 Épée Armes(dommages Terre) :
149 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
261 Épée DommagesDommages Neutre :
149 Épée Renvoie dommages :
149 Épée Dommages Poussée :
150 Épée Dommages Critiques :
149 Épée Dommages Pièges :
149 Épée Puissance Pièges :
149 Épée RésistancesRésistance Terre :
149 Épée Résistance Neutre :
149 Épée % Résistance Terre :
149 Épée % Résistance Feu :
149 Épée % Résistance Eau :
149 Épée % Résistance Air :
149 Épée % Résistance Neutre :
149 Épée Résistance Critiques :
149 Épée Résistance Poussée :
150 Épée Résistance Terre JCJ :
149 Épée Résistance Feu JCJ :
149 Épée Résistance Eau JCJ :
149 Épée Résistance Air JCJ :
149 Épée Résistance Neutre JCJ :
149 Épée % Résistance Terre JCJ :
149 Épée % Résistance Feu JCJ :
149 Épée % Résistance Eau JCJ :
149 Épée % Résistance Air JCJ :
149 Épée EffetsAgilité :
99 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
109 Épée Armes(dommages Neutre) :
211 Épée DommagesRenvoie dommages :
99 Épée Dommages Poussée :
100 Épée Dommages Critiques :
99 Épée Puissance Pièges :
99 Épée RésistancesRésistance Terre :
99 Épée Résistance Neutre :
99 Épée % Résistance Terre :
99 Épée % Résistance Feu :
99 Épée % Résistance Eau :
99 Épée % Résistance Air :
99 Épée % Résistance Neutre :
99 Épée Résistance Critiques :
99 Épée Résistance Poussée :
100 Épée Résistance Terre JCJ :
99 Épée Résistance Feu JCJ :
99 Épée Résistance Eau JCJ :
99 Épée Résistance Air JCJ :
99 Épée Résistance Neutre JCJ :
99 Épée % Résistance Terre JCJ :
99 Épée % Résistance Feu JCJ :
99 Épée % Résistance Eau JCJ :
99 Épée % Résistance Air JCJ :
99 Épée % Rés. Neutre JCJ :
99 Épée - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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