Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 64 pour "(dommages Terre)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 64 pour agilité, (dommages terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et pm.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
288 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
346 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
1074 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes EffetsAgilité :
493 Armes - Critère 1 PM :
493 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
541 Armes Armes(dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Terre :
499 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
493 Armes Dommages Poussée :
495 Armes Dommages Critiques :
493 Armes Dommages Pièges :
493 Armes Puissance Pièges :
493 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
505 Armes Résistance Eau :
506 Armes Résistance Air :
505 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
493 Armes % Résistance Feu :
493 Armes % Résistance Eau :
493 Armes % Résistance Air :
493 Armes % Résistance Neutre :
493 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
494 Armes Résistance Terre JCJ :
493 Armes Résistance Feu JCJ :
493 Armes Résistance Eau JCJ :
493 Armes Résistance Air JCJ :
493 Armes Résistance Neutre JCJ :
493 Armes % Résistance Terre JCJ :
493 Armes % Résistance Feu JCJ :
493 Armes % Résistance Eau JCJ :
493 Armes % Résistance Air JCJ :
493 Armes % Rés. Neutre JCJ :
493 Armes EffetsAgilité :
714 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
757 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1029 Armes (dommages Eau) :
945 Armes (dommages Air) :
902 Armes (dommages Neutre) :
1315 Armes DommagesDommages Terre :
717 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
714 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
714 Armes Dommages Pièges :
714 Armes Puissance Pièges :
714 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
724 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
714 Armes % Résistance Feu :
714 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
715 Armes Résistance Terre JCJ :
714 Armes Résistance Feu JCJ :
714 Armes Résistance Eau JCJ :
714 Armes Résistance Air JCJ :
714 Armes Résistance Neutre JCJ :
714 Armes % Résistance Terre JCJ :
714 Armes % Résistance Feu JCJ :
714 Armes % Résistance Eau JCJ :
714 Armes % Résistance Air JCJ :
714 Armes % Rés. Neutre JCJ :
714 Armes Classe
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