Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 27 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 27 pour Agilité, Dommages Neutre et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et (dommages Neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 29
Chance : -15Agilité > 14Effets
Agilité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 20Vitalité > 5Effets
Agilité : 15
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 20Effets
Agilité : 15
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 18Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 12Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Agilité > 27Effets
Agilité : 14..25
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
49 Dagues (dommages Feu) :
53 Dagues (dommages Eau) :
55 Dagues (dommages Air) :
76 Dagues (dommages Neutre) :
38 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
38 Dagues Dommages Neutre :
38 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
38 Dagues Dommages Poussée :
38 Dagues Dommages Critiques :
38 Dagues Dommages Pièges :
38 Dagues Puissance Pièges :
38 Dagues RésistancesRésistance Terre :
38 Dagues Résistance Feu :
38 Dagues Résistance Eau :
38 Dagues Résistance Air :
38 Dagues Résistance Neutre :
38 Dagues % Résistance Terre :
38 Dagues % Résistance Feu :
38 Dagues % Résistance Eau :
38 Dagues % Résistance Air :
38 Dagues % Résistance Neutre :
38 Dagues Résistance Critiques :
38 Dagues Résistance Poussée :
38 Dagues Résistance Terre JCJ :
38 Dagues Résistance Feu JCJ :
38 Dagues Résistance Eau JCJ :
38 Dagues Résistance Air JCJ :
38 Dagues Résistance Neutre JCJ :
38 Dagues % Résistance Terre JCJ :
38 Dagues % Résistance Feu JCJ :
38 Dagues % Résistance Eau JCJ :
38 Dagues % Résistance Air JCJ :
38 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
38 Dagues EffetsAgilité :
67 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
67 Dagues Armes(dommages Terre) :
75 Dagues (dommages Feu) :
75 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
89 Dagues (dommages Neutre) :
67 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
67 Dagues Renvoie dommages :
67 Dagues Dommages Poussée :
67 Dagues Dommages Critiques :
67 Dagues Dommages Pièges :
67 Dagues Puissance Pièges :
67 Dagues RésistancesRésistance Terre :
67 Dagues Résistance Feu :
67 Dagues Résistance Eau :
67 Dagues Résistance Air :
67 Dagues Résistance Neutre :
67 Dagues % Résistance Terre :
67 Dagues % Résistance Feu :
67 Dagues % Résistance Eau :
67 Dagues % Résistance Air :
67 Dagues % Résistance Neutre :
67 Dagues Résistance Critiques :
67 Dagues Résistance Poussée :
67 Dagues Résistance Terre JCJ :
67 Dagues Résistance Feu JCJ :
67 Dagues Résistance Eau JCJ :
67 Dagues Résistance Air JCJ :
67 Dagues Résistance Neutre JCJ :
67 Dagues % Résistance Terre JCJ :
67 Dagues % Résistance Feu JCJ :
67 Dagues % Résistance Eau JCJ :
67 Dagues % Résistance Air JCJ :
67 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
67 Dagues EffetsAgilité :
46 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
47 Dagues Armes(dommages Terre) :
54 Dagues (dommages Feu) :
54 Dagues (dommages Eau) :
59 Dagues (dommages Air) :
68 Dagues DommagesDommages Terre :
47 Dagues Dommages Neutre :
46 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
46 Dagues Dommages Poussée :
46 Dagues Dommages Critiques :
46 Dagues Dommages Pièges :
46 Dagues Puissance Pièges :
46 Dagues RésistancesRésistance Terre :
46 Dagues Résistance Feu :
46 Dagues Résistance Eau :
46 Dagues Résistance Air :
46 Dagues Résistance Neutre :
46 Dagues % Résistance Terre :
46 Dagues % Résistance Feu :
46 Dagues % Résistance Eau :
46 Dagues % Résistance Air :
46 Dagues % Résistance Neutre :
46 Dagues Résistance Critiques :
46 Dagues Résistance Poussée :
46 Dagues Résistance Terre JCJ :
46 Dagues Résistance Feu JCJ :
46 Dagues Résistance Eau JCJ :
46 Dagues Résistance Air JCJ :
46 Dagues Résistance Neutre JCJ :
46 Dagues % Résistance Terre JCJ :
46 Dagues % Résistance Feu JCJ :
46 Dagues % Résistance Eau JCJ :
46 Dagues % Résistance Air JCJ :
46 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
46 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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