Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 196 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 196 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
544 Dagues Armes(dommages Terre) :
544 Dagues (dommages Feu) :
544 Dagues (dommages Eau) :
544 Dagues (dommages Air) :
544 Dagues (dommages Neutre) :
544 Dagues Portée : :
544 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
544 Dagues Dommages Neutre :
544 Dagues Renvoie dommages :
544 Dagues Dommages Poussée :
544 Dagues Dommages Critiques :
544 Dagues Dommages Pièges :
544 Dagues Puissance Pièges :
544 Dagues RésistancesRésistance Terre :
544 Dagues Résistance Feu :
544 Dagues Résistance Eau :
544 Dagues Résistance Air :
544 Dagues Résistance Neutre :
544 Dagues % Résistance Terre :
544 Dagues % Résistance Feu :
544 Dagues % Résistance Eau :
544 Dagues % Résistance Air :
544 Dagues % Résistance Neutre :
544 Dagues Résistance Critiques :
544 Dagues Résistance Poussée :
544 Dagues Résistance Terre JCJ :
544 Dagues Résistance Feu JCJ :
544 Dagues Résistance Eau JCJ :
544 Dagues Résistance Air JCJ :
544 Dagues Résistance Neutre JCJ :
544 Dagues % Résistance Terre JCJ :
544 Dagues % Résistance Feu JCJ :
544 Dagues % Résistance Eau JCJ :
544 Dagues % Résistance Air JCJ :
544 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
544 Dagues Critère 2
EffetsAgilité :
544 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
544 Dagues Armes(dommages Terre) :
544 Dagues (dommages Feu) :
544 Dagues (dommages Eau) :
544 Dagues (dommages Air) :
544 Dagues (dommages Neutre) :
544 Dagues Portée : :
544 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
544 Dagues Dommages Neutre :
544 Dagues Renvoie dommages :
544 Dagues Dommages Poussée :
544 Dagues Dommages Critiques :
544 Dagues Dommages Pièges :
544 Dagues Puissance Pièges :
544 Dagues RésistancesRésistance Terre :
544 Dagues Résistance Feu :
544 Dagues Résistance Eau :
544 Dagues Résistance Air :
544 Dagues Résistance Neutre :
544 Dagues % Résistance Terre :
544 Dagues % Résistance Feu :
544 Dagues % Résistance Eau :
544 Dagues % Résistance Air :
544 Dagues % Résistance Neutre :
544 Dagues Résistance Critiques :
544 Dagues Résistance Poussée :
544 Dagues Résistance Terre JCJ :
544 Dagues Résistance Feu JCJ :
544 Dagues Résistance Eau JCJ :
544 Dagues Résistance Air JCJ :
544 Dagues Résistance Neutre JCJ :
544 Dagues % Résistance Terre JCJ :
544 Dagues % Résistance Feu JCJ :
544 Dagues % Résistance Eau JCJ :
544 Dagues % Résistance Air JCJ :
544 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
544 Dagues EffetsAgilité :
245 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
253 Dagues Armes(dommages Terre) :
278 Dagues (dommages Feu) :
290 Dagues (dommages Eau) :
289 Dagues (dommages Air) :
334 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues DommagesDommages Terre :
247 Dagues Dommages Neutre :
246 Dagues Renvoie dommages :
245 Dagues Dommages Poussée :
245 Dagues Dommages Critiques :
246 Dagues Dommages Pièges :
245 Dagues Puissance Pièges :
245 Dagues RésistancesRésistance Terre :
247 Dagues Résistance Feu :
246 Dagues Résistance Eau :
248 Dagues Résistance Air :
246 Dagues Résistance Neutre :
247 Dagues % Résistance Terre :
245 Dagues % Résistance Feu :
245 Dagues % Résistance Eau :
245 Dagues % Résistance Air :
246 Dagues % Résistance Neutre :
246 Dagues Résistance Critiques :
245 Dagues Résistance Poussée :
245 Dagues Résistance Terre JCJ :
245 Dagues Résistance Feu JCJ :
245 Dagues Résistance Eau JCJ :
245 Dagues Résistance Air JCJ :
245 Dagues Résistance Neutre JCJ :
245 Dagues % Résistance Terre JCJ :
245 Dagues % Résistance Feu JCJ :
245 Dagues % Résistance Eau JCJ :
245 Dagues % Résistance Air JCJ :
245 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
245 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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