Quel anneau pour un Sacrieur air/agilité de niveau 188 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Sacrieur air de niveau 188 pour agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et coups critiques.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Résistance Feu : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 5..6Retrait PA : 3..4Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Intelligence : -15..-6Effets
Force : 6..15Agilité : 6..15Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Critiques : 8..12Tacle : 2..3Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Anneau (dommages Feu) :
56 Anneau (dommages Eau) :
56 Anneau (dommages Air) :
56 Anneau (dommages Neutre) :
56 Anneau DommagesDommages Terre :
63 Anneau Dommages Neutre :
60 Anneau Renvoie dommages :
57 Anneau Dommages Poussée :
59 Anneau Dommages Critiques :
57 Anneau Dommages Pièges :
60 Anneau Puissance Pièges :
58 Anneau RésistancesRésistance Terre :
72 Anneau Résistance Feu :
74 Anneau Résistance Eau :
75 Anneau Résistance Air :
70 Anneau Résistance Neutre :
69 Anneau % Résistance Terre :
68 Anneau % Résistance Feu :
63 Anneau % Résistance Eau :
67 Anneau % Résistance Air :
68 Anneau % Résistance Neutre :
56 Anneau Résistance Critiques :
62 Anneau Résistance Poussée :
57 Anneau Résistance Terre JCJ :
57 Anneau Résistance Feu JCJ :
57 Anneau Résistance Eau JCJ :
57 Anneau Résistance Air JCJ :
57 Anneau Résistance Neutre JCJ :
57 Anneau % Résistance Terre JCJ :
57 Anneau % Résistance Feu JCJ :
57 Anneau % Résistance Eau JCJ :
57 Anneau % Résistance Air JCJ :
57 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
57 Anneau Critère 2
EffetsAgilité :
109 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Anneau (dommages Feu) :
109 Anneau (dommages Eau) :
109 Anneau (dommages Air) :
109 Anneau (dommages Neutre) :
109 Anneau DommagesDommages Terre :
116 Anneau Dommages Neutre :
113 Anneau Renvoie dommages :
110 Anneau Dommages Poussée :
111 Anneau Dommages Critiques :
110 Anneau Dommages Pièges :
109 Anneau Puissance Pièges :
109 Anneau RésistancesRésistance Terre :
118 Anneau Résistance Feu :
123 Anneau Résistance Eau :
122 Anneau Résistance Air :
121 Anneau Résistance Neutre :
116 Anneau % Résistance Terre :
116 Anneau % Résistance Feu :
113 Anneau % Résistance Eau :
116 Anneau % Résistance Air :
115 Anneau % Résistance Neutre :
109 Anneau Résistance Critiques :
114 Anneau Résistance Poussée :
110 Anneau Résistance Terre JCJ :
110 Anneau Résistance Feu JCJ :
110 Anneau Résistance Eau JCJ :
110 Anneau Résistance Air JCJ :
110 Anneau Résistance Neutre JCJ :
110 Anneau % Résistance Terre JCJ :
110 Anneau % Résistance Feu JCJ :
110 Anneau % Résistance Eau JCJ :
110 Anneau % Résistance Air JCJ :
110 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
110 Anneau EffetsAgilité :
69 Anneau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
69 Anneau (dommages Feu) :
69 Anneau (dommages Eau) :
69 Anneau (dommages Air) :
69 Anneau (dommages Neutre) :
69 Anneau DommagesDommages Terre :
82 Anneau Dommages Neutre :
76 Anneau Renvoie dommages :
70 Anneau Dommages Poussée :
72 Anneau Dommages Critiques :
70 Anneau Dommages Pièges :
69 Anneau Puissance Pièges :
69 Anneau RésistancesRésistance Terre :
81 Anneau Résistance Feu :
86 Anneau Résistance Eau :
85 Anneau Résistance Air :
84 Anneau Résistance Neutre :
78 Anneau % Résistance Terre :
81 Anneau % Résistance Feu :
76 Anneau % Résistance Eau :
82 Anneau % Résistance Air :
76 Anneau % Résistance Neutre :
72 Anneau Résistance Critiques :
75 Anneau Résistance Poussée :
74 Anneau Résistance Terre JCJ :
70 Anneau Résistance Feu JCJ :
70 Anneau Résistance Eau JCJ :
70 Anneau Résistance Air JCJ :
70 Anneau Résistance Neutre JCJ :
70 Anneau % Résistance Terre JCJ :
70 Anneau % Résistance Feu JCJ :
70 Anneau % Résistance Eau JCJ :
70 Anneau % Résistance Air JCJ :
70 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
70 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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