Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 17 pour "puissance pièges" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 17 pour agilité, puissance pièges et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et dommages feu
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 17Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 17Effets
Agilité : 8
Armes
(dommages Air) : 2..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 18Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 15Effets
Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-1Agilité > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Agilité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 19Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
73 Armes (dommages Neutre) :
215 Armes DommagesDommages Feu :
2 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
98 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
149 Armes (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Eau) :
159 Armes (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
283 Armes DommagesDommages Feu :
98 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
98 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
98 Armes Dommages Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
98 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
98 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
98 Armes Résistance Feu JCJ :
98 Armes Résistance Eau JCJ :
98 Armes Résistance Air JCJ :
98 Armes Résistance Neutre JCJ :
98 Armes % Résistance Terre JCJ :
98 Armes % Résistance Feu JCJ :
98 Armes % Résistance Eau JCJ :
98 Armes % Résistance Air JCJ :
98 Armes % Rés. Neutre JCJ :
98 Armes EffetsAgilité :
96 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
147 Armes (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
135 Armes (dommages Neutre) :
282 Armes DommagesDommages Neutre :
98 Armes Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
96 Armes Dommages Critiques :
96 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
96 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
96 Armes % Résistance Neutre :
96 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
96 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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