Quel chapeau pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 166 pour "Retrait PM" et "Résistance Feu" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sacrieur air de niveau 166 pour agilité, retrait pm et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et résistance feu.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 5..7Invocations : 2
Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 8..12% Résistance Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12
Effets
Force : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Eau : 11..15% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 14..20Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 300Prospection : 16..25Résistance Feu : 16..20Résistance Neutre : 16..20
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10Coups Critiques : 2..4
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Agilité : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Air : 9..14Résistance Air : 9..14Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Chapeau Retrait PM :
32 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Chapeau (dommages Feu) :
32 Chapeau (dommages Eau) :
32 Chapeau (dommages Air) :
32 Chapeau (dommages Neutre) :
32 Chapeau DommagesDommages Terre :
48 Chapeau Dommages Neutre :
44 Chapeau Renvoie dommages :
32 Chapeau Dommages Poussée :
37 Chapeau Dommages Critiques :
36 Chapeau Dommages Pièges :
36 Chapeau Puissance Pièges :
35 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
47 Chapeau Résistance Feu :
32 Chapeau - Critère 3 Résistance Eau :
43 Chapeau Résistance Air :
37 Chapeau Résistance Neutre :
46 Chapeau % Résistance Terre :
61 Chapeau % Résistance Feu :
55 Chapeau % Résistance Eau :
56 Chapeau % Résistance Air :
55 Chapeau % Résistance Neutre :
49 Chapeau Résistance Critiques :
40 Chapeau Résistance Poussée :
38 Chapeau Résistance Terre JCJ :
32 Chapeau Résistance Feu JCJ :
32 Chapeau Résistance Eau JCJ :
32 Chapeau Résistance Air JCJ :
32 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
32 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
32 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
32 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
32 Chapeau % Résistance Air JCJ :
32 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
32 Chapeau EffetsIntelligence :
128 Chapeau Agilité :
82 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Chapeau Armes(dommages Terre) :
82 Chapeau (dommages Feu) :
82 Chapeau (dommages Eau) :
82 Chapeau (dommages Air) :
82 Chapeau (dommages Neutre) :
82 Chapeau DommagesDommages Terre :
95 Chapeau Dommages Neutre :
90 Chapeau Renvoie dommages :
82 Chapeau Dommages Poussée :
86 Chapeau Dommages Critiques :
84 Chapeau Dommages Pièges :
83 Chapeau Puissance Pièges :
82 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
92 Chapeau Résistance Feu :
82 Chapeau - Critère 3 Résistance Eau :
88 Chapeau Résistance Air :
85 Chapeau Résistance Neutre :
91 Chapeau % Résistance Terre :
103 Chapeau % Résistance Feu :
98 Chapeau % Résistance Eau :
100 Chapeau % Résistance Air :
94 Chapeau % Résistance Neutre :
94 Chapeau Résistance Critiques :
90 Chapeau Résistance Poussée :
88 Chapeau Résistance Terre JCJ :
82 Chapeau Résistance Feu JCJ :
82 Chapeau Résistance Eau JCJ :
82 Chapeau Résistance Air JCJ :
82 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
82 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
82 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
82 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
82 Chapeau % Résistance Air JCJ :
82 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
82 Chapeau EffetsIntelligence :
118 Chapeau Agilité :
68 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Chapeau Retrait PM :
68 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Chapeau (dommages Feu) :
68 Chapeau (dommages Eau) :
68 Chapeau (dommages Air) :
68 Chapeau (dommages Neutre) :
68 Chapeau DommagesDommages Terre :
83 Chapeau Dommages Neutre :
78 Chapeau Renvoie dommages :
68 Chapeau Dommages Poussée :
72 Chapeau Dommages Critiques :
71 Chapeau Dommages Pièges :
69 Chapeau Puissance Pièges :
68 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
85 Chapeau Résistance Eau :
81 Chapeau Résistance Air :
79 Chapeau Résistance Neutre :
84 Chapeau % Résistance Terre :
90 Chapeau % Résistance Feu :
91 Chapeau % Résistance Eau :
86 Chapeau % Résistance Air :
82 Chapeau % Résistance Neutre :
80 Chapeau Résistance Critiques :
76 Chapeau Résistance Poussée :
76 Chapeau Résistance Terre JCJ :
68 Chapeau Résistance Feu JCJ :
68 Chapeau Résistance Eau JCJ :
68 Chapeau Résistance Air JCJ :
68 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
68 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
68 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
68 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
68 Chapeau % Résistance Air JCJ :
68 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
68 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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