Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 142 pour "retrait pm" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 142 pour Agilité, Retrait PM et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PM et Fuite.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 2 Fuite :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
590 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1575 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
1308 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1382 Armes Fuite :
1308 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1766 Armes (dommages Feu) :
1890 Armes (dommages Eau) :
1733 Armes (dommages Air) :
1714 Armes (dommages Neutre) :
2372 Armes DommagesDommages Terre :
1313 Armes Dommages Neutre :
1312 Armes Renvoie dommages :
1308 Armes Dommages Poussée :
1308 Armes Dommages Critiques :
1310 Armes Dommages Pièges :
1308 Armes Puissance Pièges :
1308 Armes RésistancesRésistance Terre :
1331 Armes Résistance Feu :
1331 Armes Résistance Eau :
1331 Armes Résistance Air :
1327 Armes Résistance Neutre :
1333 Armes % Résistance Terre :
1316 Armes % Résistance Feu :
1320 Armes % Résistance Eau :
1319 Armes % Résistance Air :
1315 Armes % Résistance Neutre :
1316 Armes Résistance Critiques :
1311 Armes Résistance Poussée :
1310 Armes Résistance Terre JCJ :
1308 Armes Résistance Feu JCJ :
1308 Armes Résistance Eau JCJ :
1308 Armes Résistance Air JCJ :
1308 Armes Résistance Neutre JCJ :
1308 Armes % Résistance Terre JCJ :
1308 Armes % Résistance Feu JCJ :
1308 Armes % Résistance Eau JCJ :
1308 Armes % Résistance Air JCJ :
1308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1308 Armes EffetsAgilité :
1305 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1380 Armes Retrait PM :
1305 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1763 Armes (dommages Feu) :
1886 Armes (dommages Eau) :
1731 Armes (dommages Air) :
1711 Armes (dommages Neutre) :
2372 Armes DommagesDommages Terre :
1311 Armes Dommages Neutre :
1310 Armes Renvoie dommages :
1305 Armes Dommages Poussée :
1307 Armes Dommages Critiques :
1306 Armes Dommages Pièges :
1305 Armes Puissance Pièges :
1305 Armes RésistancesRésistance Terre :
1328 Armes Résistance Feu :
1327 Armes Résistance Eau :
1327 Armes Résistance Air :
1323 Armes Résistance Neutre :
1330 Armes % Résistance Terre :
1312 Armes % Résistance Feu :
1316 Armes % Résistance Eau :
1316 Armes % Résistance Air :
1313 Armes % Résistance Neutre :
1313 Armes Résistance Critiques :
1308 Armes Résistance Poussée :
1308 Armes Résistance Terre JCJ :
1305 Armes Résistance Feu JCJ :
1305 Armes Résistance Eau JCJ :
1305 Armes Résistance Air JCJ :
1305 Armes Résistance Neutre JCJ :
1305 Armes % Résistance Terre JCJ :
1305 Armes % Résistance Feu JCJ :
1305 Armes % Résistance Eau JCJ :
1305 Armes % Résistance Air JCJ :
1305 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1305 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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