
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 131 pour "(dommages terre)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 131 pour agilité, (dommages terre) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
246 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
425 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
350 Armes (dommages Neutre) :
726 Armes DommagesDommages Terre :
194 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
193 Armes Dommages Critiques :
193 Armes Dommages Pièges :
192 Armes Puissance Pièges :
192 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
198 Armes Résistance Air :
199 Armes Résistance Neutre :
205 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
205 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
205 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
195 Armes Résistance Poussée :
194 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes EffetsAgilité :
297 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
343 Armes Armes(dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
451 Armes (dommages Air) :
409 Armes (dommages Neutre) :
704 Armes DommagesDommages Terre :
303 Armes Dommages Neutre :
302 Armes Renvoie dommages :
297 Armes Dommages Poussée :
298 Armes Dommages Critiques :
297 Armes Dommages Pièges :
297 Armes Puissance Pièges :
297 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
307 Armes Résistance Eau :
305 Armes Résistance Air :
302 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
305 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
299 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
297 Armes Résistance Feu JCJ :
297 Armes Résistance Eau JCJ :
297 Armes Résistance Air JCJ :
297 Armes Résistance Neutre JCJ :
297 Armes % Résistance Terre JCJ :
297 Armes % Résistance Feu JCJ :
297 Armes % Résistance Eau JCJ :
297 Armes % Résistance Air JCJ :
297 Armes % Rés. Neutre JCJ :
297 Armes EffetsAgilité :
444 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
482 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
849 Armes DommagesDommages Terre :
446 Armes Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
444 Armes Dommages Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
450 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
454 Armes % Résistance Terre :
448 Armes % Résistance Feu :
452 Armes % Résistance Eau :
452 Armes % Résistance Air :
450 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
446 Armes Résistance Poussée :
446 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes Classe
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