Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 125 pour "Coups Critiques" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur air de niveau 125 pour agilité, coups critiques et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et soins
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Pelle - Critère 2 Soins :
5 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Pelle (dommages Neutre) :
34 Pelle DommagesRenvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
5 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
5 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsAgilité :
15 Pelle - Critère 1 Soins :
15 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Pelle (dommages Neutre) :
42 Pelle DommagesDommages Neutre :
15 Pelle Renvoie dommages :
15 Pelle Dommages Poussée :
15 Pelle Dommages Critiques :
15 Pelle Dommages Pièges :
15 Pelle Puissance Pièges :
15 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
15 Pelle % Résistance Feu :
15 Pelle % Résistance Eau :
15 Pelle % Résistance Air :
15 Pelle % Résistance Neutre :
15 Pelle Résistance Critiques :
15 Pelle Résistance Poussée :
15 Pelle Résistance Terre JCJ :
15 Pelle Résistance Feu JCJ :
15 Pelle Résistance Eau JCJ :
15 Pelle Résistance Air JCJ :
15 Pelle Résistance Neutre JCJ :
15 Pelle % Résistance Terre JCJ :
15 Pelle % Résistance Feu JCJ :
15 Pelle % Résistance Eau JCJ :
15 Pelle % Résistance Air JCJ :
15 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
15 Pelle EffetsAgilité :
18 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
18 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
30 Pelle (dommages Neutre) :
43 Pelle DommagesDommages Neutre :
18 Pelle Renvoie dommages :
18 Pelle Dommages Poussée :
18 Pelle Dommages Critiques :
18 Pelle Dommages Pièges :
18 Pelle Puissance Pièges :
18 Pelle RésistancesRésistance Terre :
20 Pelle Résistance Neutre :
19 Pelle % Résistance Terre :
18 Pelle % Résistance Feu :
18 Pelle % Résistance Eau :
18 Pelle % Résistance Air :
19 Pelle % Résistance Neutre :
18 Pelle Résistance Critiques :
18 Pelle Résistance Poussée :
18 Pelle Résistance Terre JCJ :
18 Pelle Résistance Feu JCJ :
18 Pelle Résistance Eau JCJ :
18 Pelle Résistance Air JCJ :
18 Pelle Résistance Neutre JCJ :
18 Pelle % Résistance Terre JCJ :
18 Pelle % Résistance Feu JCJ :
18 Pelle % Résistance Eau JCJ :
18 Pelle % Résistance Air JCJ :
18 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
18 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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