![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 51](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_51.jpg)
Quelle épée pour un Sacrieur air/agilité de niveau 51 pour "(dommages Eau)" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur air de niveau 51 pour agilité, (dommages eau) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et invocations
sans les objets avec des malus.
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 7Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 6Effets
Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
8 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Épée (dommages Eau) :
8 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
49 Épée DommagesDommages Critiques :
8 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée EffetsAgilité :
19 Épée - Critère 1 Invocations :
19 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Épée (dommages Neutre) :
55 Épée DommagesRenvoie dommages :
19 Épée Dommages Poussée :
19 Épée Dommages Critiques :
19 Épée Puissance Pièges :
19 Épée RésistancesRésistance Terre :
19 Épée Résistance Neutre :
19 Épée % Résistance Terre :
19 Épée % Résistance Feu :
19 Épée % Résistance Eau :
19 Épée % Résistance Air :
19 Épée % Résistance Neutre :
19 Épée Résistance Critiques :
19 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
19 Épée Résistance Feu JCJ :
19 Épée Résistance Eau JCJ :
19 Épée Résistance Air JCJ :
19 Épée Résistance Neutre JCJ :
19 Épée % Résistance Terre JCJ :
19 Épée % Résistance Feu JCJ :
19 Épée % Résistance Eau JCJ :
19 Épée % Résistance Air JCJ :
19 Épée % Rés. Neutre JCJ :
19 Épée EffetsAgilité :
26 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
39 Épée (dommages Eau) :
26 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
62 Épée DommagesRenvoie dommages :
26 Épée Dommages Poussée :
26 Épée Dommages Critiques :
26 Épée Puissance Pièges :
26 Épée RésistancesRésistance Terre :
26 Épée Résistance Neutre :
26 Épée % Résistance Terre :
26 Épée % Résistance Feu :
26 Épée % Résistance Eau :
26 Épée % Résistance Air :
26 Épée % Résistance Neutre :
26 Épée Résistance Critiques :
26 Épée Résistance Poussée :
26 Épée Résistance Terre JCJ :
26 Épée Résistance Feu JCJ :
26 Épée Résistance Eau JCJ :
26 Épée Résistance Air JCJ :
26 Épée Résistance Neutre JCJ :
26 Épée % Résistance Terre JCJ :
26 Épée % Résistance Feu JCJ :
26 Épée % Résistance Eau JCJ :
26 Épée % Résistance Air JCJ :
26 Épée % Rés. Neutre JCJ :
26 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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