
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 160 pour "% Résistance Air JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 160 pour agilité, % résistance air jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et portée :
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Force : 5Agilité : 34..100Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1086 Armes Armes(dommages Terre) :
1086 Armes (dommages Feu) :
1086 Armes (dommages Eau) :
1086 Armes (dommages Air) :
1086 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes Portée : :
1086 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1086 Armes Dommages Neutre :
1086 Armes Renvoie dommages :
1086 Armes Dommages Poussée :
1086 Armes Dommages Critiques :
1086 Armes Dommages Pièges :
1086 Armes Puissance Pièges :
1086 Armes RésistancesRésistance Terre :
1086 Armes Résistance Feu :
1086 Armes Résistance Eau :
1086 Armes Résistance Air :
1086 Armes Résistance Neutre :
1086 Armes % Résistance Terre :
1086 Armes % Résistance Feu :
1086 Armes % Résistance Eau :
1086 Armes % Résistance Air :
1086 Armes % Résistance Neutre :
1086 Armes Résistance Critiques :
1086 Armes Résistance Poussée :
1086 Armes Résistance Terre JCJ :
1086 Armes Résistance Feu JCJ :
1086 Armes Résistance Eau JCJ :
1086 Armes Résistance Air JCJ :
1086 Armes Résistance Neutre JCJ :
1086 Armes % Résistance Terre JCJ :
1086 Armes % Résistance Feu JCJ :
1086 Armes % Résistance Eau JCJ :
1086 Armes % Résistance Air JCJ :
1086 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
1086 Armes EffetsAgilité :
1086 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1086 Armes Armes(dommages Terre) :
1086 Armes (dommages Feu) :
1086 Armes (dommages Eau) :
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1086 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes Portée : :
1086 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1086 Armes Dommages Neutre :
1086 Armes Renvoie dommages :
1086 Armes Dommages Poussée :
1086 Armes Dommages Critiques :
1086 Armes Dommages Pièges :
1086 Armes Puissance Pièges :
1086 Armes RésistancesRésistance Terre :
1086 Armes Résistance Feu :
1086 Armes Résistance Eau :
1086 Armes Résistance Air :
1086 Armes Résistance Neutre :
1086 Armes % Résistance Terre :
1086 Armes % Résistance Feu :
1086 Armes % Résistance Eau :
1086 Armes % Résistance Air :
1086 Armes % Résistance Neutre :
1086 Armes Résistance Critiques :
1086 Armes Résistance Poussée :
1086 Armes Résistance Terre JCJ :
1086 Armes Résistance Feu JCJ :
1086 Armes Résistance Eau JCJ :
1086 Armes Résistance Air JCJ :
1086 Armes Résistance Neutre JCJ :
1086 Armes % Résistance Terre JCJ :
1086 Armes % Résistance Feu JCJ :
1086 Armes % Résistance Eau JCJ :
1086 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1086 Armes EffetsAgilité :
282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
314 Armes Armes(dommages Terre) :
409 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes DommagesDommages Terre :
289 Armes Dommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
283 Armes Dommages Pièges :
282 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
288 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
287 Armes Résistance Air :
285 Armes Résistance Neutre :
290 Armes % Résistance Terre :
287 Armes % Résistance Feu :
285 Armes % Résistance Eau :
285 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
286 Armes Résistance Critiques :
285 Armes Résistance Poussée :
283 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes Classe
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