Quelle ceinture pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 89 pour "Esquive PM" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur feu de niveau 89 pour intelligence, esquive pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et fuite
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Ceinture Esquive PM :
9 Ceinture - Critère 2 Fuite :
9 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
21 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
35 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
70 Ceinture Fuite :
35 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
28 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
64 Ceinture Esquive PM :
28 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
39 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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