Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 83 pour "dommages air" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur feu de niveau 83 pour intelligence, dommages air et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et retrait pa
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Armes Retrait PA :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
145 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
151 Armes (dommages Neutre) :
373 Armes DommagesDommages Air :
5 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsIntelligence :
175 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
210 Armes Retrait PA :
175 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
297 Armes (dommages Feu) :
312 Armes (dommages Eau) :
308 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
179 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Poussée :
176 Armes Dommages Critiques :
176 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
177 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
175 Armes % Résistance Feu :
176 Armes % Résistance Eau :
175 Armes % Résistance Air :
175 Armes % Résistance Neutre :
176 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
175 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes EffetsIntelligence :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
316 Armes (dommages Eau) :
313 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Air :
180 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
184 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
182 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
183 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
182 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
181 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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