Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 43 pour "Tacle" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur feu de niveau 43 pour Intelligence, Tacle et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Tacle et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 39Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1412 Armes Tacle :
1412 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes Portée : :
1412 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1412 Armes Dommages Neutre :
1412 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1412 Armes Dommages Critiques :
1412 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1412 Armes RésistancesRésistance Terre :
1412 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1412 Armes Résistance Air :
1412 Armes Résistance Neutre :
1412 Armes % Résistance Terre :
1412 Armes % Résistance Feu :
1412 Armes % Résistance Eau :
1412 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1412 Armes Résistance Critiques :
1412 Armes Résistance Poussée :
1412 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Terre JCJ :
1412 Armes % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes EffetsIntelligence :
1412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1412 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes Portée : :
1412 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1412 Armes Dommages Neutre :
1412 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1412 Armes Dommages Critiques :
1412 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1412 Armes RésistancesRésistance Terre :
1412 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1412 Armes Résistance Air :
1412 Armes Résistance Neutre :
1412 Armes % Résistance Terre :
1412 Armes % Résistance Feu :
1412 Armes % Résistance Eau :
1412 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1412 Armes Résistance Critiques :
1412 Armes Résistance Poussée :
1412 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Terre JCJ :
1412 Armes % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes EffetsIntelligence :
288 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
320 Armes Tacle :
288 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
439 Armes (dommages Feu) :
460 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
745 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
288 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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