Quel marteau pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 168 pour "Coups Critiques" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sacrieur feu de niveau 168 pour intelligence, coups critiques et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et retrait pa
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
9 Marteau - Critère 2 Retrait PA :
9 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Marteau (dommages Feu) :
85 Marteau (dommages Eau) :
38 Marteau (dommages Air) :
42 Marteau (dommages Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
10 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
10 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsIntelligence :
46 Marteau - Critère 1 Retrait PA :
46 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
95 Marteau (dommages Eau) :
77 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
46 Marteau Dommages Poussée :
46 Marteau Dommages Critiques :
46 Marteau Dommages Pièges :
46 Marteau Puissance Pièges :
46 Marteau RésistancesRésistance Terre :
48 Marteau Résistance Feu :
49 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
49 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
46 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
47 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
46 Marteau Résistance Feu JCJ :
46 Marteau Résistance Eau JCJ :
46 Marteau Résistance Air JCJ :
46 Marteau Résistance Neutre JCJ :
46 Marteau % Résistance Terre JCJ :
46 Marteau % Résistance Feu JCJ :
46 Marteau % Résistance Eau JCJ :
46 Marteau % Résistance Air JCJ :
46 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
46 Marteau EffetsIntelligence :
52 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
52 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Marteau (dommages Feu) :
101 Marteau (dommages Eau) :
81 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau Dommages Neutre :
55 Marteau Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau RésistancesRésistance Terre :
54 Marteau Résistance Feu :
55 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
54 Marteau % Résistance Terre :
53 Marteau % Résistance Feu :
55 Marteau % Résistance Eau :
54 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
56 Marteau Résistance Critiques :
53 Marteau Résistance Poussée :
53 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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