Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 107 pour "(vol neutre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur feu de niveau 107 pour Intelligence, (vol Neutre) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Neutre) et Initiative.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
67 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
557 Armes (dommages Feu) :
676 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1259 Armes (vol Neutre) :
67 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes EffetsIntelligence :
896 Armes - Critère 1 Initiative :
896 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
966 Armes Armes(dommages Terre) :
1276 Armes (dommages Feu) :
1246 Armes (dommages Eau) :
1267 Armes (dommages Air) :
1312 Armes (dommages Neutre) :
1797 Armes DommagesDommages Terre :
903 Armes Dommages Neutre :
901 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
899 Armes Dommages Critiques :
897 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
905 Armes Résistance Feu :
899 Armes Résistance Eau :
900 Armes Résistance Air :
898 Armes Résistance Neutre :
905 Armes % Résistance Terre :
898 Armes % Résistance Feu :
899 Armes % Résistance Eau :
900 Armes % Résistance Air :
899 Armes % Résistance Neutre :
898 Armes Résistance Critiques :
897 Armes Résistance Poussée :
899 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes EffetsIntelligence :
861 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1242 Armes (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
1234 Armes (dommages Air) :
1279 Armes (dommages Neutre) :
1795 Armes (vol Neutre) :
861 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
865 Armes Renvoie dommages :
861 Armes Dommages Poussée :
864 Armes Dommages Critiques :
862 Armes Dommages Pièges :
861 Armes Puissance Pièges :
861 Armes RésistancesRésistance Terre :
872 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
863 Armes Résistance Neutre :
872 Armes % Résistance Terre :
863 Armes % Résistance Feu :
864 Armes % Résistance Eau :
865 Armes % Résistance Air :
865 Armes % Résistance Neutre :
864 Armes Résistance Critiques :
862 Armes Résistance Poussée :
864 Armes Résistance Terre JCJ :
861 Armes Résistance Feu JCJ :
861 Armes Résistance Eau JCJ :
861 Armes Résistance Air JCJ :
861 Armes Résistance Neutre JCJ :
861 Armes % Résistance Terre JCJ :
861 Armes % Résistance Feu JCJ :
861 Armes % Résistance Eau JCJ :
861 Armes % Résistance Air JCJ :
861 Armes % Rés. Neutre JCJ :
861 Armes Classe
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