
Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 107 pour "Retrait PM" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur feu de niveau 107 pour intelligence, retrait pm et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et % résistance air.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Retrait PM :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
1247 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
10 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
853 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
929 Armes Armes(dommages Terre) :
1233 Armes (dommages Feu) :
1205 Armes (dommages Eau) :
1226 Armes (dommages Air) :
1271 Armes (dommages Neutre) :
1789 Armes DommagesDommages Terre :
859 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
853 Armes Dommages Poussée :
856 Armes Dommages Critiques :
854 Armes Dommages Pièges :
853 Armes Puissance Pièges :
853 Armes RésistancesRésistance Terre :
864 Armes Résistance Feu :
855 Armes Résistance Eau :
856 Armes Résistance Air :
855 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
854 Armes % Résistance Feu :
855 Armes % Résistance Eau :
855 Armes % Résistance Air :
853 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
855 Armes Résistance Critiques :
854 Armes Résistance Poussée :
856 Armes Résistance Terre JCJ :
853 Armes Résistance Feu JCJ :
853 Armes Résistance Eau JCJ :
853 Armes Résistance Air JCJ :
853 Armes Résistance Neutre JCJ :
853 Armes % Résistance Terre JCJ :
853 Armes % Résistance Feu JCJ :
853 Armes % Résistance Eau JCJ :
853 Armes % Résistance Air JCJ :
853 Armes % Rés. Neutre JCJ :
853 Armes EffetsIntelligence :
851 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Retrait PM :
851 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1231 Armes (dommages Feu) :
1203 Armes (dommages Eau) :
1224 Armes (dommages Air) :
1268 Armes (dommages Neutre) :
1789 Armes DommagesDommages Terre :
857 Armes Dommages Neutre :
856 Armes Renvoie dommages :
851 Armes Dommages Poussée :
853 Armes Dommages Critiques :
852 Armes Dommages Pièges :
851 Armes Puissance Pièges :
851 Armes RésistancesRésistance Terre :
862 Armes Résistance Feu :
853 Armes Résistance Eau :
854 Armes Résistance Air :
853 Armes Résistance Neutre :
862 Armes % Résistance Terre :
852 Armes % Résistance Feu :
854 Armes % Résistance Eau :
854 Armes % Résistance Neutre :
854 Armes Résistance Critiques :
852 Armes Résistance Poussée :
854 Armes Résistance Terre JCJ :
851 Armes Résistance Feu JCJ :
851 Armes Résistance Eau JCJ :
851 Armes Résistance Air JCJ :
851 Armes Résistance Neutre JCJ :
851 Armes % Résistance Terre JCJ :
851 Armes % Résistance Feu JCJ :
851 Armes % Résistance Eau JCJ :
851 Armes % Résistance Air JCJ :
851 Armes % Rés. Neutre JCJ :
851 Armes Classe
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