Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 96 pour "fuite" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 96 pour Sagesse, Fuite et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Fuite et (dommages Terre).
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
513 Armes Fuite :
430 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
430 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
976 Armes (dommages Eau) :
825 Armes (dommages Air) :
879 Armes (dommages Neutre) :
1547 Armes DommagesDommages Terre :
432 Armes Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
430 Armes Dommages Critiques :
431 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
449 Armes Résistance Feu :
445 Armes Résistance Eau :
445 Armes Résistance Air :
445 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
432 Armes % Résistance Feu :
433 Armes % Résistance Eau :
433 Armes % Résistance Air :
432 Armes % Résistance Neutre :
432 Armes Résistance Critiques :
432 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Résistance Air JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes EffetsSagesse :
999 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1055 Armes Armes(dommages Terre) :
999 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1431 Armes (dommages Eau) :
1325 Armes (dommages Air) :
1327 Armes (dommages Neutre) :
1842 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
1001 Armes Renvoie dommages :
999 Armes Dommages Poussée :
1001 Armes Dommages Critiques :
1000 Armes Dommages Pièges :
999 Armes Puissance Pièges :
999 Armes RésistancesRésistance Terre :
1011 Armes Résistance Feu :
1012 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1012 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
1001 Armes % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1001 Armes % Résistance Air :
1001 Armes % Résistance Neutre :
999 Armes Résistance Critiques :
1000 Armes Résistance Poussée :
1000 Armes Résistance Terre JCJ :
999 Armes Résistance Feu JCJ :
999 Armes Résistance Eau JCJ :
999 Armes Résistance Air JCJ :
999 Armes Résistance Neutre JCJ :
999 Armes % Résistance Terre JCJ :
999 Armes % Résistance Feu JCJ :
999 Armes % Résistance Eau JCJ :
999 Armes % Résistance Air JCJ :
999 Armes % Rés. Neutre JCJ :
999 Armes EffetsSagesse :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
742 Armes Fuite :
682 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1130 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1024 Armes (dommages Neutre) :
1522 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
696 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
696 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
685 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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