Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 96 pour "tacle" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 96 pour sagesse, tacle et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et puissance.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
113 Armes Tacle :
37 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsPuissance :
704 Armes - Critère 3 Sagesse :
704 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
755 Armes Armes(dommages Terre) :
1022 Armes (dommages Feu) :
1146 Armes (dommages Eau) :
1043 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
718 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
705 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsSagesse :
679 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
738 Armes Tacle :
679 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1000 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
1021 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1522 Armes DommagesDommages Terre :
683 Armes Dommages Neutre :
681 Armes Renvoie dommages :
679 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
680 Armes Dommages Pièges :
679 Armes Puissance Pièges :
679 Armes RésistancesRésistance Terre :
693 Armes Résistance Feu :
693 Armes Résistance Eau :
693 Armes Résistance Air :
693 Armes Résistance Neutre :
694 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
681 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
680 Armes Résistance Critiques :
680 Armes Résistance Poussée :
680 Armes Résistance Terre JCJ :
679 Armes Résistance Feu JCJ :
679 Armes Résistance Eau JCJ :
679 Armes Résistance Air JCJ :
679 Armes Résistance Neutre JCJ :
679 Armes % Résistance Terre JCJ :
679 Armes % Résistance Feu JCJ :
679 Armes % Résistance Eau JCJ :
679 Armes % Résistance Air JCJ :
679 Armes % Rés. Neutre JCJ :
679 Armes Classe
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