
Quelle cape pour un Sacrieur Sagesse de niveau 63 pour "tacle" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur de niveau 63 pour sagesse et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 64
Effets
PO : 1
Puissance : 21..30
Vitalité : 81..100
Tacle : 7..10
Effets
Intelligence : 16..20
Chance : 16..20
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Tacle : 4..5
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Dommages Terre : 3..4
Dommages Air : 3..4
Tacle : 4..6
Effets
Dommages Air : 4..6
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1
Force : 16..25
Vitalité : 31..50
Initiative : 51..100
Retrait PA : 3..4
Tacle : 3..4
Effets
Chance : 1..30
Sagesse : 6..30
Prospection : 1..5
Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30
Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30
Dommages : 1..2
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Dommages Feu : 4..5
Esquive PM : 2..3
Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..35
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
7 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
15 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Critère 2
EffetsSagesse :
45 Cape - Critère 1 Tacle :
45 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesRenvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
52 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
50 Cape % Résistance Air :
49 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape EffetsSagesse :
40 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesRenvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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