
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 60 pour "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 60 pour sagesse et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et dommages feu.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
273 Armes (dommages Feu) :
395 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
376 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
973 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
378 Armes Renvoie dommages :
376 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
386 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
388 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
376 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
377 Armes Résistance Terre JCJ :
376 Armes Résistance Feu JCJ :
376 Armes Résistance Eau JCJ :
376 Armes Résistance Air JCJ :
376 Armes Résistance Neutre JCJ :
376 Armes % Résistance Terre JCJ :
376 Armes % Résistance Feu JCJ :
376 Armes % Résistance Eau JCJ :
376 Armes % Résistance Air JCJ :
376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
376 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
586 Armes (dommages Feu) :
699 Armes (dommages Eau) :
612 Armes (dommages Air) :
605 Armes (dommages Neutre) :
974 Armes DommagesDommages Terre :
382 Armes Dommages Feu :
380 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
380 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
392 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
392 Armes % Résistance Terre :
380 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
380 Armes % Résistance Air :
380 Armes % Résistance Neutre :
380 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
380 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes Classe
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