![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 60](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_60.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 60 pour "soins" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 60 pour sagesse, soins et prospection.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et prospection
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Effets
Soins : 2..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
14 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
34 Armes Soins :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
122 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
136 Armes (dommages Air) :
130 Armes (dommages Neutre) :
311 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsSagesse :
126 Armes - Critère 1 Prospection :
126 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
257 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
388 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
126 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
127 Armes Résistance Poussée :
126 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes EffetsSagesse :
126 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Armes Soins :
126 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
205 Armes (dommages Feu) :
255 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
390 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
126 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
126 Armes Résistance Poussée :
126 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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