
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 52 pour "agilité" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 52 pour sagesse, agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
395 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
435 Armes Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes (vol Terre) :
395 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
410 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
410 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
395 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Feu JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes EffetsSagesse :
325 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
359 Armes Armes(dommages Terre) :
498 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
851 Armes (vol Terre) :
325 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
332 Armes Résistance Eau :
333 Armes Résistance Air :
333 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
325 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes Résistance Critiques :
325 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes EffetsAgilité :
672 Armes - Critère 2 Sagesse :
672 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
804 Armes (dommages Feu) :
900 Armes (dommages Eau) :
836 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1070 Armes DommagesDommages Terre :
674 Armes Dommages Neutre :
674 Armes Renvoie dommages :
672 Armes Dommages Poussée :
673 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
672 Armes Puissance Pièges :
672 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes Résistance Feu :
679 Armes Résistance Eau :
680 Armes Résistance Air :
680 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
672 Armes % Résistance Feu :
672 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
672 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
672 Armes Résistance Terre JCJ :
672 Armes Résistance Feu JCJ :
672 Armes Résistance Eau JCJ :
672 Armes Résistance Air JCJ :
672 Armes Résistance Neutre JCJ :
672 Armes % Résistance Terre JCJ :
672 Armes % Résistance Feu JCJ :
672 Armes % Résistance Eau JCJ :
672 Armes % Résistance Air JCJ :
672 Armes % Rés. Neutre JCJ :
672 Armes Classe
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