Quelles bottes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 199 pour "Initiative" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur de niveau 199 pour sagesse, initiative et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et % résistance eau.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
53 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
104 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
55 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
69 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes EffetsSagesse :
118 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bottes Armes(dommages Terre) :
118 Bottes (dommages Feu) :
118 Bottes (dommages Eau) :
118 Bottes (dommages Air) :
118 Bottes (dommages Neutre) :
118 Bottes DommagesDommages Terre :
124 Bottes Dommages Neutre :
123 Bottes Renvoie dommages :
118 Bottes Dommages Poussée :
120 Bottes Dommages Critiques :
119 Bottes Dommages Pièges :
118 Bottes Puissance Pièges :
118 Bottes RésistancesRésistance Terre :
124 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
123 Bottes % Résistance Terre :
124 Bottes % Résistance Feu :
124 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
121 Bottes Résistance Poussée :
119 Bottes Résistance Terre JCJ :
118 Bottes Résistance Feu JCJ :
118 Bottes Résistance Eau JCJ :
118 Bottes Résistance Air JCJ :
118 Bottes Résistance Neutre JCJ :
118 Bottes % Résistance Terre JCJ :
118 Bottes % Résistance Feu JCJ :
118 Bottes % Résistance Eau JCJ :
118 Bottes % Résistance Air JCJ :
118 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
118 Bottes EffetsSagesse :
127 Bottes - Critère 1 Initiative :
127 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
150 Bottes Armes(dommages Terre) :
127 Bottes (dommages Feu) :
127 Bottes (dommages Eau) :
127 Bottes (dommages Air) :
127 Bottes (dommages Neutre) :
127 Bottes DommagesDommages Terre :
132 Bottes Dommages Neutre :
131 Bottes Renvoie dommages :
127 Bottes Dommages Poussée :
129 Bottes Dommages Critiques :
128 Bottes Dommages Pièges :
127 Bottes Puissance Pièges :
127 Bottes RésistancesRésistance Terre :
131 Bottes Résistance Feu :
130 Bottes Résistance Eau :
132 Bottes Résistance Air :
131 Bottes Résistance Neutre :
132 Bottes % Résistance Terre :
132 Bottes % Résistance Feu :
132 Bottes % Résistance Air :
133 Bottes % Résistance Neutre :
128 Bottes Résistance Critiques :
129 Bottes Résistance Poussée :
128 Bottes Résistance Terre JCJ :
127 Bottes Résistance Feu JCJ :
127 Bottes Résistance Eau JCJ :
127 Bottes Résistance Air JCJ :
127 Bottes Résistance Neutre JCJ :
127 Bottes % Résistance Terre JCJ :
127 Bottes % Résistance Feu JCJ :
127 Bottes % Résistance Eau JCJ :
127 Bottes % Résistance Air JCJ :
127 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
127 Bottes Classe
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