Quelles bottes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 168 pour "puissance" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 168 pour sagesse, puissance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et vitalité
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
144 Bottes - Critère 2 Vitalité :
144 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
154 Bottes Armes(dommages Terre) :
144 Bottes (dommages Feu) :
144 Bottes (dommages Eau) :
144 Bottes (dommages Air) :
144 Bottes (dommages Neutre) :
144 Bottes DommagesDommages Terre :
146 Bottes Dommages Neutre :
147 Bottes Renvoie dommages :
144 Bottes Dommages Poussée :
145 Bottes Dommages Critiques :
145 Bottes Dommages Pièges :
144 Bottes Puissance Pièges :
144 Bottes RésistancesRésistance Terre :
146 Bottes Résistance Feu :
147 Bottes Résistance Eau :
147 Bottes Résistance Air :
146 Bottes Résistance Neutre :
146 Bottes % Résistance Terre :
146 Bottes % Résistance Feu :
145 Bottes % Résistance Eau :
147 Bottes % Résistance Air :
147 Bottes % Résistance Neutre :
145 Bottes Résistance Critiques :
145 Bottes Résistance Poussée :
146 Bottes Résistance Terre JCJ :
144 Bottes Résistance Feu JCJ :
144 Bottes Résistance Eau JCJ :
144 Bottes Résistance Air JCJ :
144 Bottes Résistance Neutre JCJ :
144 Bottes % Résistance Terre JCJ :
144 Bottes % Résistance Feu JCJ :
144 Bottes % Résistance Eau JCJ :
144 Bottes % Résistance Air JCJ :
144 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
144 Bottes EffetsVitalité :
156 Bottes - Critère 3 Sagesse :
156 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bottes Armes(dommages Terre) :
156 Bottes (dommages Feu) :
156 Bottes (dommages Eau) :
156 Bottes (dommages Air) :
156 Bottes (dommages Neutre) :
156 Bottes DommagesDommages Terre :
157 Bottes Dommages Neutre :
158 Bottes Renvoie dommages :
156 Bottes Dommages Poussée :
157 Bottes Dommages Critiques :
156 Bottes Dommages Pièges :
156 Bottes Puissance Pièges :
156 Bottes RésistancesRésistance Terre :
157 Bottes Résistance Feu :
157 Bottes Résistance Eau :
158 Bottes Résistance Air :
157 Bottes Résistance Neutre :
158 Bottes % Résistance Terre :
157 Bottes % Résistance Feu :
158 Bottes % Résistance Eau :
159 Bottes % Résistance Air :
158 Bottes % Résistance Neutre :
157 Bottes Résistance Critiques :
157 Bottes Résistance Poussée :
157 Bottes Résistance Terre JCJ :
156 Bottes Résistance Feu JCJ :
156 Bottes Résistance Eau JCJ :
156 Bottes Résistance Air JCJ :
156 Bottes Résistance Neutre JCJ :
156 Bottes % Résistance Terre JCJ :
156 Bottes % Résistance Feu JCJ :
156 Bottes % Résistance Eau JCJ :
156 Bottes % Résistance Air JCJ :
156 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
156 Bottes EffetsPuissance :
102 Bottes - Critère 2 Sagesse :
102 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bottes Armes(dommages Terre) :
102 Bottes (dommages Feu) :
102 Bottes (dommages Eau) :
102 Bottes (dommages Air) :
102 Bottes (dommages Neutre) :
102 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
102 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
103 Bottes Dommages Pièges :
102 Bottes Puissance Pièges :
102 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
104 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
102 Bottes Résistance Feu JCJ :
102 Bottes Résistance Eau JCJ :
102 Bottes Résistance Air JCJ :
102 Bottes Résistance Neutre JCJ :
102 Bottes % Résistance Terre JCJ :
102 Bottes % Résistance Feu JCJ :
102 Bottes % Résistance Eau JCJ :
102 Bottes % Résistance Air JCJ :
102 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
102 Bottes Classe
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