![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_167.jpg)
Quelle épée pour un Sacrieur Sagesse de niveau 167 pour "(dommages Feu)" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur de niveau 167 pour Sagesse, (dommages Feu) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Feu) et Vitalité.
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
258 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
266 Épée Armes(dommages Terre) :
351 Épée (dommages Feu) :
258 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
416 Épée DommagesDommages Neutre :
258 Épée Renvoie dommages :
258 Épée Dommages Poussée :
259 Épée Dommages Critiques :
258 Épée Dommages Pièges :
258 Épée Puissance Pièges :
258 Épée RésistancesRésistance Terre :
258 Épée Résistance Neutre :
258 Épée % Résistance Terre :
258 Épée % Résistance Feu :
258 Épée % Résistance Eau :
258 Épée % Résistance Air :
258 Épée % Résistance Neutre :
258 Épée Résistance Critiques :
258 Épée Résistance Poussée :
260 Épée Résistance Terre JCJ :
258 Épée Résistance Feu JCJ :
258 Épée Résistance Eau JCJ :
258 Épée Résistance Air JCJ :
258 Épée Résistance Neutre JCJ :
258 Épée % Résistance Terre JCJ :
258 Épée % Résistance Feu JCJ :
258 Épée % Résistance Eau JCJ :
258 Épée % Résistance Air JCJ :
258 Épée % Rés. Neutre JCJ :
258 Épée EffetsVitalité :
328 Épée - Critère 3 Sagesse :
328 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
335 Épée Armes(dommages Terre) :
386 Épée (dommages Neutre) :
439 Épée DommagesDommages Neutre :
328 Épée Renvoie dommages :
328 Épée Dommages Poussée :
329 Épée Dommages Critiques :
328 Épée Dommages Pièges :
328 Épée Puissance Pièges :
328 Épée RésistancesRésistance Terre :
328 Épée Résistance Neutre :
328 Épée % Résistance Terre :
328 Épée % Résistance Feu :
328 Épée % Résistance Eau :
328 Épée % Résistance Air :
328 Épée % Résistance Neutre :
328 Épée Résistance Critiques :
328 Épée Résistance Poussée :
329 Épée Résistance Terre JCJ :
328 Épée Résistance Feu JCJ :
328 Épée Résistance Eau JCJ :
328 Épée Résistance Air JCJ :
328 Épée Résistance Neutre JCJ :
328 Épée % Résistance Terre JCJ :
328 Épée % Résistance Feu JCJ :
328 Épée % Résistance Eau JCJ :
328 Épée % Résistance Air JCJ :
328 Épée % Rés. Neutre JCJ :
328 Épée EffetsSagesse :
229 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
240 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Feu) :
229 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
229 Épée Renvoie dommages :
229 Épée Dommages Poussée :
230 Épée Dommages Critiques :
229 Épée Dommages Pièges :
229 Épée Puissance Pièges :
229 Épée RésistancesRésistance Terre :
229 Épée Résistance Neutre :
230 Épée % Résistance Terre :
230 Épée % Résistance Feu :
230 Épée % Résistance Eau :
232 Épée % Résistance Air :
229 Épée % Résistance Neutre :
231 Épée Résistance Critiques :
230 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
229 Épée Résistance Feu JCJ :
229 Épée Résistance Eau JCJ :
229 Épée Résistance Air JCJ :
229 Épée Résistance Neutre JCJ :
229 Épée % Résistance Terre JCJ :
229 Épée % Résistance Feu JCJ :
229 Épée % Résistance Eau JCJ :
229 Épée % Résistance Air JCJ :
229 Épée % Rés. Neutre JCJ :
229 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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