Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 109 pour "% résistance eau" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 109 pour sagesse, % résistance eau et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance eau et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
482 Armes (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
1265 Armes (vol Terre) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
12 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsSagesse :
816 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1188 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1191 Armes (dommages Air) :
1192 Armes (dommages Neutre) :
1733 Armes (vol Terre) :
816 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
820 Armes Dommages Neutre :
818 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
817 Armes Dommages Pièges :
817 Armes Puissance Pièges :
817 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
830 Armes Résistance Eau :
830 Armes Résistance Air :
830 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
820 Armes % Résistance Air :
821 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
817 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes EffetsSagesse :
817 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1188 Armes (dommages Feu) :
1298 Armes (dommages Eau) :
1192 Armes (dommages Air) :
1193 Armes (dommages Neutre) :
1731 Armes DommagesDommages Terre :
821 Armes Dommages Neutre :
819 Armes Renvoie dommages :
817 Armes Dommages Poussée :
819 Armes Dommages Critiques :
818 Armes Dommages Pièges :
818 Armes Puissance Pièges :
818 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
831 Armes Résistance Eau :
831 Armes Résistance Air :
831 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
817 Armes % Résistance Feu :
819 Armes % Résistance Eau :
817 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
819 Armes % Résistance Neutre :
820 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
818 Armes Résistance Terre JCJ :
817 Armes Résistance Feu JCJ :
817 Armes Résistance Eau JCJ :
817 Armes Résistance Air JCJ :
817 Armes Résistance Neutre JCJ :
817 Armes % Résistance Terre JCJ :
817 Armes % Résistance Feu JCJ :
817 Armes % Résistance Eau JCJ :
817 Armes % Résistance Air JCJ :
817 Armes % Rés. Neutre JCJ :
817 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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