Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 100 pour "dommages critiques" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 100 pour Sagesse, Dommages Critiques et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Critiques et (vol Neutre)
sans les incarnations.
J'ai un objet en liste noire.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1179 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsSagesse :
736 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
797 Armes Armes(dommages Terre) :
1077 Armes (dommages Feu) :
1192 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
1087 Armes (dommages Neutre) :
1601 Armes (vol Neutre) :
736 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
738 Armes Dommages Pièges :
736 Armes Puissance Pièges :
736 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
750 Armes Résistance Air :
750 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
738 Armes % Résistance Neutre :
737 Armes Résistance Critiques :
737 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Eau JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes EffetsSagesse :
728 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
790 Armes Armes(dommages Terre) :
1069 Armes (dommages Feu) :
1184 Armes (dommages Eau) :
1081 Armes (dommages Air) :
1079 Armes (dommages Neutre) :
1595 Armes DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
730 Armes Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
728 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
743 Armes Résistance Feu :
742 Armes Résistance Eau :
742 Armes Résistance Air :
742 Armes Résistance Neutre :
743 Armes % Résistance Terre :
730 Armes % Résistance Feu :
731 Armes % Résistance Eau :
731 Armes % Résistance Air :
730 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
729 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes Classe
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