Quelle épée pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 96 pour "(dommages Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur eau de niveau 96 pour chance, (dommages terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et portée :.
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
382 Épée Armes(dommages Terre) :
382 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
382 Épée Portée : :
382 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
382 Épée Renvoie dommages :
382 Épée Dommages Poussée :
382 Épée Dommages Critiques :
382 Épée Dommages Pièges :
382 Épée Puissance Pièges :
382 Épée RésistancesRésistance Terre :
382 Épée Résistance Neutre :
382 Épée % Résistance Terre :
382 Épée % Résistance Feu :
382 Épée % Résistance Eau :
382 Épée % Résistance Air :
382 Épée % Résistance Neutre :
382 Épée Résistance Critiques :
382 Épée Résistance Poussée :
382 Épée Résistance Terre JCJ :
382 Épée Résistance Feu JCJ :
382 Épée Résistance Eau JCJ :
382 Épée Résistance Air JCJ :
382 Épée Résistance Neutre JCJ :
382 Épée % Résistance Terre JCJ :
382 Épée % Résistance Feu JCJ :
382 Épée % Résistance Eau JCJ :
382 Épée % Résistance Air JCJ :
382 Épée % Rés. Neutre JCJ :
382 Épée EffetsChance :
382 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
382 Épée Armes(dommages Neutre) :
382 Épée Portée : :
382 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
382 Épée Renvoie dommages :
382 Épée Dommages Poussée :
382 Épée Dommages Critiques :
382 Épée Dommages Pièges :
382 Épée Puissance Pièges :
382 Épée RésistancesRésistance Terre :
382 Épée Résistance Neutre :
382 Épée % Résistance Terre :
382 Épée % Résistance Feu :
382 Épée % Résistance Eau :
382 Épée % Résistance Air :
382 Épée % Résistance Neutre :
382 Épée Résistance Critiques :
382 Épée Résistance Poussée :
382 Épée Résistance Terre JCJ :
382 Épée Résistance Feu JCJ :
382 Épée Résistance Eau JCJ :
382 Épée Résistance Air JCJ :
382 Épée Résistance Neutre JCJ :
382 Épée % Résistance Terre JCJ :
382 Épée % Résistance Feu JCJ :
382 Épée % Résistance Eau JCJ :
382 Épée % Résistance Air JCJ :
382 Épée % Rés. Neutre JCJ :
382 Épée EffetsChance :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
170 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
298 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
170 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée Classe
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