
Quel bâton pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 95 pour "(dommages terre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur eau de niveau 95 pour chance, (dommages terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et (dommages neutre).
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Chance : 30Agilité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 101Vitalité > 45Effets
Chance : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
185 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
288 Bâton (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
185 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
185 Bâton Dommages Poussée :
186 Bâton Dommages Critiques :
185 Bâton Dommages Pièges :
185 Bâton Puissance Pièges :
185 Bâton RésistancesRésistance Terre :
187 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
185 Bâton Résistance Neutre :
187 Bâton % Résistance Terre :
185 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
185 Bâton % Résistance Air :
185 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
187 Bâton Résistance Poussée :
185 Bâton Résistance Terre JCJ :
185 Bâton Résistance Feu JCJ :
185 Bâton Résistance Eau JCJ :
185 Bâton Résistance Air JCJ :
185 Bâton Résistance Neutre JCJ :
185 Bâton % Résistance Terre JCJ :
185 Bâton % Résistance Feu JCJ :
185 Bâton % Résistance Eau JCJ :
185 Bâton % Résistance Air JCJ :
185 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
185 Bâton EffetsChance :
161 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
205 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
161 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
161 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton EffetsChance :
108 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
203 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
151 Bâton DommagesDommages Terre :
109 Bâton Dommages Neutre :
109 Bâton Renvoie dommages :
108 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
108 Bâton Puissance Pièges :
108 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
109 Bâton % Résistance Eau :
109 Bâton % Résistance Air :
109 Bâton % Résistance Neutre :
108 Bâton Résistance Critiques :
110 Bâton Résistance Poussée :
108 Bâton Résistance Terre JCJ :
108 Bâton Résistance Feu JCJ :
108 Bâton Résistance Eau JCJ :
108 Bâton Résistance Air JCJ :
108 Bâton Résistance Neutre JCJ :
108 Bâton % Résistance Terre JCJ :
108 Bâton % Résistance Feu JCJ :
108 Bâton % Résistance Eau JCJ :
108 Bâton % Résistance Air JCJ :
108 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
108 Bâton Classe
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